loading...

برنامه نویسی ایرانی

بازدید : 290
پنجشنبه 21 تير 1403 زمان : 17:50

افراد دوره بعدی خود را پیدا می کنند. ما بیش از یک مسابقات اسکرچ دهه است که در حال بررسی آموزش آنلاین هستیم تا کاتالوگی از 200000 دوره آنلاین و 200000 بررسی نوشته شده توسط کاربرانمان را جمع آوری کنیم. و ما خود یادگیرندگان آنلاین هستیم: تیم Class Central در مجموع بیش از 400 دوره آنلاین از جمله مدارک آنلاین را تکمیل کرده است.

روش شناسی بهترین راهنماهای دوره (BCG).

من این رتبه‌بندی را بر اساس روش‌شناسی آزمایش‌شده و آ مسابقات اسکرچ زمایش‌شده‌ای که در بهترین راهنماهای دوره‌های قبلی استفاده می‌شود، ایجاد کردم (همه آنها را می‌توانید در اینجا بیابید). این شامل یک فرآیند سه مرحله ای است:

تحقیق: من (الهام) با استفاده از کاتالوگ Class Central و اینترنت ش مسابقات اسکرچ روع کردم تا انواع دوره های آزاد و پولی را پیدا کنم که برخی از آنها گواهینامه دارند.

ارزیابی: مرورهای Class Central، Reddit و ارائه دهندگان دوره را مطالعه کردم تا بفهمم سایر فراگیران در مورد هر دوره چه فکر می کنند و آن را با تجربه خودم به عنوان یک یادگیرنده ترکیب کردم. دوره‌ها و مدرسانی را که طیفی از سبک‌های ارائه، از جمله مبانی و موضوعات پیشرفته‌تر را پوشش می‌دادند، بررسی مسابقات اسکرچ کردم. چند فیلم دوره را برای نمونه دروسی که قبلاً گذرانده بودم تماشا کردم

انتخاب کنید: دوره های خوش ساخت در صورتی انتخاب می شدند که محتوای ارزشمند و جذاب و معیارهای مناسب از جمله برنامه درسی جامع، مقرون به صرفه بودن، رتبه بندی و ثبت نام را ارائه مسابقات اسکرچ می کردند. در نهایت، من از ترکیبی از داده ها و قضاوت خودم برای این انتخاب استفاده کردم. من مطمئن هستم که این توصیه ها روشی قابل اعتماد برای یادگیری Scratch خواهد بود.

پت تحقیق و آخرین نسخه این مقاله را اصلاح کرد.

بهترین راهنمای دوره ها شروع به یادگیری کنید، دست از مسابقات اسکرچ تعلل بردارید.

تصویر پروفایل الهام نظیف

الهام نظیف

نویسنده محتوای پاره وقت، دانشجوی تمام وقت آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان علوم کامپیوتر.

مقالات بیشتر از الهام نظیف

تصویر پروفایل پت باودن

پت باودن مسابقات اسکرچ

متخصص یادگیری آنلاین، هنوز پس از 200 دوره آنلاین تکمیل شده از سال 2012، هنوز در حال یادگیری است. پشتیبانی و کمک مشتری Class Central از سال 2018. من مشتاق هستم که به دیگران کمک کنم Scratch competitions از یادگیری آنلاین بهترین استفاده را ببرند، بنابراین یک وب سایت راه اندازی کردممقالات بیشتر از Pat Bowden

بازدید : 178
يکشنبه 17 تير 1403 زمان : 8:17

Scratch یک زبان برنامه نویسی کاربرپسند است که برای کودکان مسابقات اسکرچ و مبتدیان طراحی شده است. این آموزش اسکرچ به شما نشان می دهد که چرا Scratch یک انتخاب عالی برای زبان آموزان جوانی است که می خواهند با ایجاد بازی های ساده کدنویسی را شروع کنند.

چه بخواهید داستان های تعاملی بگویید، بازی بسازید یا اصول اولیه انیمیشن را بیاموزید، Scratch یک پلت فرم همه کاره برای بیان خلاقیت و حل مشکلات ارائه می دهد. از طریق این آموزش، Scratch ر مسابقات اسکرچ ا یاد خواهید گرفت و متوجه خواهید شد که چرا این زبان عالی برای شروع است

اسکرچ-آموزش-کپی

اسکرچ چیست؟

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری و یک جامعه آنلاین است که در آن کودکان می توانند برنامه ریزی کنند و رسانه های تعاملی مانند داستان ها، بازی ها و انیمیشن ها را با مردم از سراسر جهان به اشتراک بگذارند. Scratch یک زبان برنامه نویسی ساده و مبتنی بر بلوک است که برای مبتدیان طراحی شده است. از بلوک‌ مسابقات اسکرچ های رنگارنگ و کشیدن و رها کردن برای ایجاد بازی‌ها، انیمیشن‌ها و داستان‌ها استفاده می‌کند و کدنویسی را بصری و سرگرم‌کننده می‌کند.

ایده آل برای یادگیری مفاهیم اولیه برنامه نویسی، Scratch خلاقیت و به اشتراک گذاری پروژه ها را با یک جامعه جهانی تشویق می کند. جامعه آنلاین Scratch یک جنبه مهم است که در آن کودکان می توانند خلاقیت های خود را به اشتراک بگذارند، بازخورد دریافت کنند و با دیگران در سطح جهانی همکاری کنند. این محیط جامعه محور ارتباط و یادگیری از همسالان را تشویق می کند.

به عنوان پروژه ای از گروه مهدکودک مادام العمر در آزمایشگاه مسابقات اسکرچ رسانه MIT، اسکرچ در درجه اول برای سنین 8 تا 16 سال طراحی شده است، اما توسط افراد در هر سنی استفاده می شود.

شروع کار با Scratch

برای شروع کدنویسی در اسکرچ، نیازی به نصب و راه اندازی ن مسابقات اسکرچ رم افزارهای پیچیده ندارید. Scratch یک پلت فرم آنلاین ارائه می دهد که به عنوان یک محیط تعاملی و کاربرپسند عمل می کند که در آن می توانید پروژه های خود را ایجاد، کدنویسی و به اشتراک بگذارید. این محیط مجهز به ابزارها و ویژگی های مختلفی است که برنامه نویسی را ساده تر، جذاب تر و بصری تر می کند.

مرحله 1: یک حساب اسکرچ ایجاد کنید

از وب سایت Scratch دیدن کنید و برای یک حساب کاربری رایگان ثبت ن مسابقات اسکرچ ام کنید. این به شما امکان می دهد پروژه ها را ذخیره کنید، آنها را به اشتراک بگذارید و در انجمن Scratch شرکت کنید.

برای ایجاد حساب اسکرچ، مقاله را دنبال کنید – چگونه حساب اسکرچ خود را بسازید

مرحله 2: درک اصول

با رابط کاربری Scratch آشنا شوید. حوزه های کلیدی عبارتند از:

استیج: صحنه مانند یک بوم بزرگ و خالی است که مسابقات اسکرچ در آن تمام کنش ها اتفاق می افتد. این پیش‌زمینه اصلی پروژه‌های شماست. می‌توانید شخصیت‌هایی به نام «جن» را روی صحنه بکشید یا قرار دهید.

Sprite List: Sprite List مانند یک گروه یا مجموعه ای از sprite است که می توانید با هم در پروژه های خود از آنها استفاده کنید. به آن به عنوان راهی برای سازماندهی و مدیریت چندین شخصیت یا اشیاء در بازی یا انیمیشن خود فکر کنید.

بلوک پالت: شامل بلوک های کدگذاری طبقه بندی شده بر اساس تابع است.

ناحیه کدنویسی: جایی که بلوک ها را برای ساخت اسکریپت آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان خود بکشید و رها کنید.

رویدادها: رویدادها در Scratch مانند محرک هایی هستند که باعث می شوند چیزهایی در انیمیشن ها یا بازی های شما اتفاق بیفتد. آنها به شما کمک می کنند تا کنترل کنید که چه زمانی و چگونه مسابقات اسکرچ بخش های مختلف پروژه با هم کار می کنند.

برنامه نویسی اسکرچ برای مبتدیان: اولین پروژه خود را ایجاد کنید

در اینجا یک آموزش کامل پروژه اسکرچ برای مبتدیان با پروژه First Scratch ما آمده است:

ایجاد یک بازی Pac-Man در اسکرچ می تواند یک پروژه سرگرم کننده و آموزشی باشد. در اینجا یک راهنمای گام به گام برای ساخت نسخه اصلی بازی آورده شده است:

مرحله 1: پروژه Scratch خود را راه اندازی کنید

ایجاد یک پروژه جدید: به Scratch وارد شوید و یک پروژه جدید را شروع کنید. اینجا کلیک کنید

Set-Up-Your-Scratch-Project-1

حذف Cat Sprite: Scratch با یک گربه اسپرایت پیش‌فرض شروع می‌شو مسابقات اسکرچ د. می توانید با کلیک راست روی آن و انتخاب "حذف" آن را حذف کنید.

اکنون ما شروع به ایجاد پروژه Pacman خود خواهیم کرد.

Set-Up-Your-Scratch-Project-2

Cat Sprite را حذف کنید

مرحله 2: Pac-Man Sprite را ایجاد کنید

Create Sprites: ما باید شخصیت هایی مانند Pacman، نقاط و ارواح بسازیم. برای انجام این کار، روی نماد گربه آبی در گوشه پایین سمت راست کلیک کنید.

Choose Shape and Color: در این نماد گربه، می توانید اشکال و رنگ های مختلفی را برای ایجاد شخصیت های خود انتخاب کنید. آنها را هر طور که دوست دارید جلوه دهید.

در اینجا شخصیت های مختلف طراحی شده است:

Create-the-Pac-Man-Sprite-1

Pac- صورت مرد

Create-the-Pac-Man-Sprite-2

نقطه

مرحله 3: متغیر برای حفظ امتیاز و زندگی

باز کردن بلوک های متغیر: ابتدا به جایی بروید که می توانید ب مسابقات اسکرچ مسابقات اسکرچ ا اعداد کار کنید و چیزهایی ایجاد کنید. به آن «بلوک‌های متغیر» می‌گویند.

ایجاد یک متغیر امتیاز: یک چیز جدید به نام "امتیاز" ایجاد کنید. این به ما کمک می کند تا امتیاز بازی خود را پیگیری کنیم.

یک متغیر Lives ایجاد کنید: چیز دیگری به نام زندگی Scratch competitions ایجاد کنید. این به ما کمک می کند تا ردیابی را حفظ کنیم

بازدید : 182
يکشنبه 17 تير 1403 زمان : 7:32

اگر به دنبال راه هایی برای علاقه مند کردن فرزندان خردسال مسابقات اسکرچ خود به کدنویسی هستید، Scratch یک مکان عالی برای شروع است. بچه های شما می توانند در کمتر از یک ساعت بدون دانش پیشرفته برنامه نویسی بازی ها و انیمیشن های خود را طراحی کنند. Scratch یک پلتفرم کدنویسی مبتدی کاربر پسند است که برای کسانی که تازه شروع کرده اند عالی است.

Scratch برای کودکان 8 تا 16 ساله طراحی شده است، مسابقات اسکرچ اما ScratchJr به بچه های کوچکتر اجازه می دهد حتی زودتر شروع کنند. Scratch Jr برای کودکان 5 تا 7 ساله طراحی شده است و از همان اصول کدنویسی اما به روشی ساده استفاده می کند.

خراش چیست؟

در وب‌سایت اسکرچ، آن‌ها آن را اینگونه توصیف می‌کنند مسابقات اسکرچ: «اسکرچ بزرگترین انجمن برنامه‌نویسی در جهان برای کودکان و یک زبان برنامه‌نویسی با یک رابط بصری ساده است که به جوانان اجازه می‌دهد داستان‌ها، بازی‌ها و انیمیشن‌های دیجیتال بسازند.»

اساساً، Scratch یک پلت فرم کدنویسی مبتنی بر اینترنت است که به کودکان و جوانان اصول اولیه برنامه نویسی و کدنویسی رایانه را آموزش می دهد.

Scratch یک زبان برنامه نویسی مبتنی بر بلوک بصری است. زبان های برنامه نویسی مبتنی بر بلوک بهترین نوع زبان برنامه نویسی برای کودکانی است که شروع به یادگیری کدنویسی می کنند مسابقات اسکرچ. هیچ نحو پیچیده ای وجود ندارد و سیستم مبتنی بر بلوک بصری بصری و به راحتی قابل درک است.

این به بچه ها اجازه می دهد در حین یادگیری خلاق باشند که کاملا ایده آل است. بچه‌ها احساس می‌کنند که دارند یک بازی سرگرم‌کننده با ابعاد مختلف انجام می‌دهند، و حتی متوجه نمی‌شوند که در حین انجام آن، در حال یادگیری مهارت‌های کلیدی علوم رایانه هستند. با طیف گسترده ای از آموزش های بازی و انیمیشن، مسابقات اسکرچ چیزی وجود دارد که هر کودکی به آن علاقه مند خواهد شد، از ماجراجویی های فضایی گرفته تا اژدها یا مردم.

چرا یادگیری کدنویسی برای کودکان خوب است؟

دلایل بسیار زیادی وجود دارد که چرا برنامه نویسی برای بچه ها مفید است، از بهبود تفکر انتقادی و مهارت های حل مسئله گرفته تا افزایش خلاقیت. در واقع، ما نوشته ایم که 8 دلیل وجود دارد که هر کودکی باید کدنویسی را یاد بگیرد.

اسکرچ بیان می کند که برنامه آنها «تفکر محاسباتی و مهارت های مسابقات اسکرچ حل مسئله را ارتقا می دهد. آموزش و یادگیری خلاق؛ ابراز وجود و همکاری؛ و عدالت در محاسبات."

یادگیری کدنویسی به این روش سرگرم کننده می تواند دانش آموزان را برای موفقیت شغلی نیز آماده کند زیرا مهارت ها در بسیاری از پلتفرم ها قابل انتقال هستند. Chantelle Bonfiglio نوشت: مسابقات اسکرچ «اگر می‌خواهیم فرزندانمان را برای موفقیت تحصیلی آماده کنیم، هر کودکی باید کدنویسی را یاد بگیرد.

کدنویسی به عنوان یکی از مفیدترین مهارت های فوق برنامه برای جوانان در نظر گرفته می شود زیرا می تواند به سایر زمینه های تحصیلی کمک کند، انعطاف پذیری را تشویق کند و به اصلاح مهارت های رایانه ای آنها کمک کند.

آیا خراش برای کودکان بی خطر است؟

بازی Scratch برای کودکان بسیار ایمن است زیرا برای جوانان طراحی شده است. آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان بسیاری از معلمان از جوامع آنلاین استفاده می کنند تا کودکان بتوانند پروژه های خود را به یکدیگر نشان دهند و ایده بگیرند.

لازم نیست در انجمن آنلاین اسکرچ شرکت کنید، حتی اگر برای بچه ها به دلیل تیم تمام وقت آنها که تضمین می کند هر نظر دهنده ای به شیوه ای مناسب برای تمام سنین مثبت و سازنده صحبت کند، واقعاً امن است.

آن‌ها از ابزار CleanSpeak برای نمایش زبان ناسزا استفاده مسابقات اسکرچ می‌کنند و تیم Scratch خستگی‌ناپذیر کار می‌کند تا مطمئن شود که پلتفرم آنلاین Scratch برای همه ایمن است.

اگر از این ایده که بچه‌هایتان بتوانند نظرات را بخوانند و پروژه‌های Scratch دیگران را به صورت آنلاین مشاهده کنند، نمی‌پسندید، برنامه‌ای وجود دارد که می‌توانید در دستگاه خود از آن استفاده کنید که برای عملکرد نیازی به اتصال اینترنت ندارد. ویرایشگر آفلاین Scratch را از اینجا دانلود کنید.

چگونه با Scratch شروع کنید؟

هنگامی که در وب سایت هستید، باید روی دکمه «ایجاد» در نوار انتخاب بالا کلیک کنید. یک ویدیوی مفید برای تماشا در این صفحه وجود دارد، اما اصول اولیه Scratch این است که شما با یک اسپرایت (کارتون گربه) شروع می‌کنید و می‌توانید انتخاب کنید که او چه کار می‌کند، چگونه حرکت می‌کند، چه می‌گوید و به چه ترتیبی این چیزها اتفاق می‌افتد. .

برای راهنمای گام به گام، پست ما "چگونه روی اسکرچ کدنویسی کنیم" را بررسی کنید.

اگرچه برخی از بچه‌ها فقط با کاوش در وب‌سایت و تماشای مسابقات اسکرچ آموزش‌ها می‌توانند اسکراچ را بیاموزند، اما متوجه شده‌ام که بچه‌های من با یادگیری ساخت بازی‌های ویدیویی خودشان، اسکراچ را بهتر یاد گرفته‌اند. درست مثل اکثر بچه ها، بچه های من هم به بازی های ویدیویی وسواس دارند. آنها از اینکه فهمیدند شما می توانید یاد بگیرید که بازی های ویدیویی خود را با اسکرچ طراحی کنید هیجان زده شدند و من از اینکه آنها از فناوری برای چیزی سازنده و آموزشی استفاده می کنند بسیار هیجان زده شدم.

چگونه شروع به ساخت یک بازی ساده در اسکرچ کنیم

وقتی پسر 8 ساله من وارد ساخت بازی در اسکرچ شد، از اینکه او بدون کمک زیادی از بزرگسالان توانست این کار را انجام دهد شگفت زده شدم. چندین راه برای شروع ساخت یک بازی مسابقات اسکرچ ساده در ابتدا وجود دارد.

یک آموزش YouTube را تماشا کنید

وقتی نوبت به یادگیری بازی‌های ویدیویی و برنامه‌های رایانه‌ای می‌رسد، بیشتر بچه‌ها به سرعت به آموزش‌های YouTube برای یادگیری اصول اولیه راه پیدا می‌کنند. خراش نیز از این قاعده Scratch competitions مستثنی نیست. qui وجود دارد

بازدید : 164
شنبه 16 تير 1403 زمان : 6:48

مدارس ابتدایی بیشتر و بیشتر در حال معرفی مسابقات اسکرچ برنامه‌های Scratch به دانش‌آموزان خود هستند، هم در روز مدرسه و هم در باشگاه‌های بعد از مدرسه. آیا می خواهید مجموعه جدیدی از مهارت ها را یاد بگیرید؟ آیا می خواهید در سال آینده یک ابتکار آموزشی هیجان انگیز را در مدرسه خود راه اندازی کنید که بر اساس آموزش مجموعه ای از مهارت ها به کودکان است که در نهایت می تواند آنها را در مسیر شغلی آینده در فناوری اطلاعات قرار دهد؟ اگر پاسخ مثبت است، این دوره قطعا برای شما مناسب است. شما «مجموعه مهارت‌ها» را برای برنامه‌ریزی و ایجاد مسابقات اسکرچ بازی‌ها در Scratch با کودکان به دست خواهید آورد. این یک دوره آموزشی هیجان انگیز، مبتنی بر مهارت و پر از سرگرمی است. برنامه نویس را آزاد کنید!

به انقلاب اسکرچ بپیوندید که مدارس سراسر جهان را فرا گرفته است. Scratch یک زبان برنامه نویسی کامپیوتری برای کودکان است که با هدف یادگیری و آموزش طراحی شده است. همانطور که کودکان پروژه‌هایی را در Scratch ایجاد می‌کنند و به اشتراک می‌گذارند، طیفی از تفکرات و مهارت‌های ریاضی را در مسابقات اسکرچ یک زمینه سرگرم‌کننده، خلاق و واقعی تمرین کرده و به کار می‌گیرند. همانطور که آنها بر روی وظایف کار می کنند، یاد می گیرند که چگونه خلاقانه فکر کنند، به طور سیستماتیک استدلال کنند، به طور مشترک کار کنند و مشکل را حل کنند. در این دوره آنلاین خود گام، معلمان با طیف گسترده ای از چالش ها کار می کنند و دانش و مهارت هایی را به دست می آورند تا دانش آموزان خود را با برنامه نویسی Scratch آشنا کنند. بسیاری از درک ریاضی در حین کار در محیط خراش استفاده و تعبیه شده است، به مسابقات اسکرچ عنوان مثال. زوایا، اندازه گیری، هندسه، ارجاعات شبکه، جهت، چرخش و غیره

توجه داشته باشید:

فرمت آنلاین این دوره شما را قادر می سازد در زمان و مکانی مطالعه کنید که به بهترین وجه با نیازهای شما مطابقت دارد.

شما می توانید از 1 جولای تا 16 آگوست 2024 به دوره خود دسترسی داشته باشید.

در این دوره آموزشی بسیار تعاملی مبتنی بر وب، یک مسابقات اسکرچ تجربه یادگیری پویا در انتظار شماست، جایی که می توانید با شرکت کنندگان دوره خود از طریق تالارهای گفتگوی درون دوره و ابزارهای ارتباطی ارائه شده توسط سیستم یادگیری کالج CPD تعامل داشته باشید.

آموزگاران دوستانه و آگاه ما فعالانه از هر دوره پشتیبانی می کنند و برای همه شرکت کنندگان در مورد سؤالات و تکالیف چت که نیاز به تأمل انتقادی، تحلیل خود و پاسخ مستدل دارند، تعامل تخصصی، راهنمایی و بازخورد ارائه می دهند.

پس از اتمام موفقیت آمیز دوره خود، می توانید سوابق CPD و گواهی پایان خود را دانلود و پرینت بگیرید.

ما مشتاقانه منتظر حضور شما در دوره آموزشی هستیم.

نتایج یادگیری

این دوره با هدف:

معلمان را به مهارت ها، بینش ها و فعالیت هایی مجهز مسابقات اسکرچ کنید تا فرزندان خود را با برنامه نویسی با SCRATCH آشنا کنند.

مهارت‌هایی را که دانش‌آموزان می‌توانند از ابتدا بیاموزند و از برنامه‌نویسی به دست آورند، توضیح دهید، از جمله: مهارت‌های اطلاعاتی و رسانه‌ای، مهارت‌های ارتباطی، تفکر انتقادی و تفکر سیستمی، حل مسئله، مهارت‌های ریاضی و محاسباتی و غیره.

با آموزش مهارت ها، پروژه های اولیه Scratch را ایجاد کنید.

پروژه های هنری را با استفاده از برنامه نویسی Scratch به عنوان مهارت ایجاد کنید.

پروژه های بازی را ایجاد کنید که اهداف، قوانین، اقدامات، پیامدها و نتایج را به عنوان مهارت ها تعریف می کند.

پروژه‌های Scratch را با فعالیت‌های سوادآموزی/توسعه آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان مهارت‌های قوی پشتیبانی کنید.

طرح‌ریزی و ایجاد پروژه‌هایی که با تمام حوزه‌های موضوعی برنامه درسی مرتبط هستند.

به عنوان بخشی از فرآیند SSE به "تمرین معلم در ریاضیات" خود نگاه کنید، مرور کنید و امتیاز دهید.

ماژول ها

01 - مقدمه ای بر مجموعه مهارت هایی که دانش آموزان ا مسابقات اسکرچ ز برنامه نویسی Scratch توسعه خواهند داد. شرکت‌کنندگان از طریق پروژه‌های نمونه اولیه با محاسبات خلاقانه و Scratch آشنا می‌شوند.

02 - ایجاد پروژه های اسکرچ با پیچ و تاب هنری، شامل انیمیشن، طراحی، اشکال، موسیقی و رقص.

03 - از طریق ایجاد پروژه های Scratch که شامل روایت، شخصیت ها و صحنه ها می شود، داستان سرایی را کاوش کنید.

04 - ایجاد بازی با استفاده از برنامه نویسی Scratch برای کشف مسابقات اسکرچ و تجربه مفاهیم اهداف، قوانین، اقدامات، پیامدها و نتایج.

05 - طراحی پروژه های اولیه برای حمایت از یادگیری در سواد، حساب و سایر زمینه های درسی.

"من این دوره را دوست داشتم - فکر می کردم محتوا عالی و منابع فوق العاده است - دوست دارم از نو شروع کنم! نمی توانم منتظر بمانم تا در کلاس درس شروع کنم - با تشکر از Scratch competitions طراحان دوره، این دوره را به همکاران و دوستان توصیه کردم - فوق العاده است. " جوآن، 2023

بازدید : 134
جمعه 15 تير 1403 زمان : 9:56

مهمتر از آن، بچه ها هنگام یادگیری کدنویسی، مهارت مسابقات اسکرچ های نرم مهمی را تمرین می کنند. پلتفرم Scratch خود تفکر محاسباتی و مهارت های حل مسئله را ارتقا می دهد. آموزش و یادگیری خلاق؛ ابراز وجود و همکاری؛ و عدالت در محاسبات

کودکان با یادگیری و حل مشکلات اعتماد به نفس ایجاد می کنند. آنها همچنین این شانس را خواهند داشت که خلاقیت خود را از طریق پروژه های خود بیان کنند. علاوه بر این، آنها درک بهتری از دنیای اطراف خود دارند و اینکه چگونه می توانند تفاوت ایجاد کنند.

مزایای یادگیری کدنویسی در اسکرچ

بنابراین، چه چیزی باعث می‌شود که کد نویسی Scratch مکان خوبی مسابقات اسکرچ برای شروع باشد؟ بسیاری از این مفاهیم کدنویسی بر روی پلتفرم های مختلف آموزش داده می شوند. بخشی از جذابیت این است که عملکردی مشابه بسیاری از زبان‌های برنامه‌نویسی سنتی دارد، اما Scratch این مزیت را دارد که ساده، در دسترس است و یادگیری مفیدی را ارائه می‌دهد.

ساده برای استفاده

شروع کدنویسی در Scratch بسیار ساده است. تنها کاری که باید انجام دهید این است که به وب سایت بروید و عضو شوید.

چیزی برای دانلود یا تنظیم برای بچه ها وجود ندارد مسابقات اسکرچ. هنگامی که حساب خود را ایجاد می کنید، پلت فرم Scratch در مرورگر شما کار می کند.

استفاده از بلوک‌های کشیدن و رها کردن نیز آسان است. اکثر بچه ها از قبل با استفاده از ماوس آشنا هستند، حتی اگر هنوز نتوانند تایپ کنند. تنها کاری که آنها برای ساختن برنامه های کامل باید انجام دهند این است که کلیک کنند و بکشند. حتی بچه های مدرسه ابتدایی هم می توانند از Scratch استفاده کنند.

به راحتی قابل دسترسی است

بخش بزرگی از آن مربوط به میزان دسترسی Scratch است. مسابقات اسکرچ برای اجرا به هیچ برنامه تخصصی نیاز ندارد، فقط یک مرورگر وب و یک حساب کاربری. و از آنجایی که Scratch از کدنویسی مبتنی بر بلوک استفاده می کند، به اندازه زبان های مبتنی بر متن نیازی به توجه به جزئیات ندارد. یک بلوک کد نابجا همچنان می‌تواند باعث ایجاد اشکال شود، اما یافتن آن بسیار ساده‌تر از یک دوره نادرست است!

کدگذاری را به قطعاتی تقسیم می‌کند که راحت‌تر درک مسابقات اسکرچ می‌شوند تا بچه‌ها بتوانند درک خود را همزمان با ساختن فعال کد واقعی ایجاد کنند.

یادگیری مولد

Scratch ساخت یک پروژه منسجم را نسبت به زبان های کدنویسی مبتنی بر متن سنتی بسیار آسان تر می کند. این در واقع بسیار مهمتر از آن چیزی است که شما فکر می کنید!

توانایی انجام پروژه‌ای که به آن افتخار می‌کنند می‌تواند یک عامل انگیزشی بزرگ برای بچه‌ها باشد، و Scratch این امکان را زودتر از بسیاری از زبان‌های برنامه‌نویسی می‌دهد. تا مسابقات اسکرچ حد زیادی، این به دلیل ماهیت بصری آن است.

بخشی از آنچه در پلتفرم Scratch گنجانده شده است، دسترسی به کتابخانه جن و پس زمینه آنها است. این بخشی از چیزی است که به بچه‌ها اجازه می‌دهد به سرعت در آن شیرجه بزنند و یک پروژه تمام‌شده واقعی انجام دهند، و این ویژگی است که سایر زبان‌های کدنویسی اغلب فاقد آن هستند.

دانلود رایگان آموزش کدگذاری اسکرچ قابل چاپ PDF

بازی Rocketship Landing و Flying Space Cat Scratch را با مسابقات اسکرچ فرمت قابل چاپ دریافت کنید.

آماده یادگیری کد نویسی اسکرچ هستید؟

البته، در حالی که Scratch یادگیری را از طریق آزمایش آسان می‌کند، اما اگر کسی را داشته باشید که شما را در بخش‌های پیچیده راهنمایی کند، یادگیری آن همیشه آسان‌تر است. CodeWizardsHQ برخی از بهترین کلاس‌های کدنویسی Scratch را برای بچه‌ها دارد تا به فرآیند یادگیری هم سرگرم‌کننده و هم موثر کمک کند.

برنامه‌نویسی برای دانش‌آموزان دبستانی با استفاده از Scratch شروع می‌شود و با ارتقای توانایی‌های برنامه‌نویسی فرزندتان همراه با او رشد می‌کند. لیست کامل کلاس های کدنویسی ما Scratch competitions را اینجا ببینید!

بازدید : 195
شنبه 26 خرداد 1403 زمان : 18:53

بلوک های هر دسته عملکرد متفاوتی دارن مسابقات اسکرچ د. به عنوان مثال، دسته Motion شامل بلوک‌هایی برای جابجایی sprites در اطراف Stage است، در حالی که دسته Operators شامل بلوک‌هایی برای انجام عملیات ریاضی است.

کاربران همچنین می توانند بلوک ها را با استفاده از نوار جستجو در بالای پالت بلوک جستجو کنند. به طور پیش فرض، وقتی دکمه کد کلیک می شود، پالت بلوک در سمت چپ صفحه نمایش داده مسابقات اسکرچ می شود. با این حال، می توان آن را به سمت راست منتقل کرد.

هنگامی که برای اولین بار با برنامه نویسی Scratch شروع می کنید، مهم است که با پالت بلوک و آنچه که هر دسته از بلوک ها مستلزم آن هستند آشنا شوید. در غیر این صورت، ایجاد اسکریپت مسابقات اسکرچ آسان نخواهد بود. درک نحوه استفاده از Block Palette برای یادگیری برنامه نویسی Scratch ضروری است.

منطقه کد جایی است که کد خود را می نویسید، ویرایش می کنید و مسابقات اسکرچ اجرا می کنید. هنگامی که دکمه Code فشار داده می شود، در مرکز صفحه قرار می گیرد. اسکریپت هایی که در ناحیه کد می سازید، اسپرایت شما را کنترل می کنند. می توانید کد خود را با فشار دادن پرچم سبز بالای قسمت کد تست کنید. پس از اتمام کدنویسی، می توانید علامت توقف قرمز را فشار دهید تا کد شما اجرا نشود.

مرحله جایی است که پروژه های Scratch شما جان می گیرند. این مسابقات اسکرچ بوم است که در آن اسپرایت ها و پس زمینه های خود را می سازید و کد اسکرچ خود را اضافه می کنید. مرحله همچنین جایی است که پروژه خود را آزمایش می کنید و آن را با دیگران به اشتراک می گذارید.

استیج 640×480 پیکسل است مسابقات اسکرچ و می توانید از ویرایشگر Scratch paint برای ایجاد پس زمینه دلخواه خود استفاده کنید. صحنه توسط برخی ابزارها و کنترل ها احاطه شده است که می توان از آنها برای اصلاح sprites و اسکریپت ها استفاده کرد. در بالای مرحله، پرچم سبز، که همه اسکریپت های پروژه را شروع می کند، و علامت توقف، که تمام اسکریپت های در حال اجرا را متوقف می کند، قرار دارد.

در زیر مرحله کادر متنی تغییر نام Sprite قرار دارد که می‌توان از آن مسابقات اسکرچ برای تغییر نام sprite استفاده کرد. جعبه های ویرایش X و Y موقعیت اسپرایت را کنترل می کنند. چک باکس Show/Hide تعیین می کند که آیا یک اسپرایت روی صحنه قابل مشاهده است یا خیر. نوار لغزنده Size اندازه اسپرایت را تغییر می دهد و انتخابگر جهت جهت اسپرایت را تنظیم می کند. این ابزارها و کنترل ها به شما امکان می دهند پروژه های پیچیده ای را در اسکرچ ایجاد کنید.

برنامه نویسی اسکرچ

جن

Sprites شخصیت‌های پروژه Scratch شما هستند. آنها می توانند حیوانات، مسابقات اسکرچ افراد، اشیاء یا حتی اشکال ساده باشند. برای افزودن یک اسپرایت، روی تب "Stage" و دکمه "Sprites" کلیک کنید. می توانید یک تصویر را از رایانه خود آپلود کنید یا از کتابخانه Scratch تصاویر را انتخاب کنید. هنگامی که تصویری را انتخاب کردید، می‌توانید به اسپرایت خود یک نام بدهید و آن را به صحنه اضافه کنید.

شروع به کدنویسی کنید

اکنون که اسپرایت ها و پس زمینه خود را اضافه کرده آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان ایم، بیایید نگاهی به نحوه کدنویسی آنها بیندازیم. Scratch از یک زبان برنامه نویسی بصری استفاده مسابقات اسکرچ می کند که ایجاد پروژه های تعاملی را آسان می کند. برای شروع کدنویسی اسپرایت، روی آن دوبار کلیک کنید تا ویرایشگر کد باز شود. ویرایشگر کد دارای چهار زبانه است: ظاهر، صدا، رویدادها و حرکت. در هر برگه، بلوک‌هایی از کد را پیدا می‌کنید که می‌توانید آن‌ها را روی قسمت Scripts بکشید تا اسپرایت خود را برنامه‌ریزی کنید.

به عنوان مثال، در برگه Looks، بلوک هایی را برای تغییر رنگ اسپرایت یا وادار کردن آن به بیان چیزی روی صحنه پیدا خواهید کرد. بلوک‌هایی را برای پخش صداها یا آهنگ‌ها در برگه صدا پیدا خواهید کرد. در برگه رویدادها، بلوک‌هایی را برای پاسخ دادن به ورودی کاربر، مانند کلیک ماوس یا فشار دادن کلید، پیدا مسابقات اسکرچ خواهید کرد. و در تب Motion، بلوک‌هایی را برای حرکت اسپرایت خود در صحنه یا تغییر اندازه یا جهت آن پیدا خواهید کرد.

هنگامی که مقداری کد به اسپرایت خود اضافه کردید، می توانید آن را با کلیک بر روی تب Stage و سپس کلیک بر روی نماد سبز رنگ در گوشه سمت راست بالای ناحیه Stage آزمایش کنید. این پروژه شما را در ابتدا اجرا می کند!

کد نویسی

ویرایشگر رنگ

ویرایشگر رنگ یک ابزار همه کاره است که می تواند برای مشاهده، ایجاد و ویرایش لباس های اسپرایت استفاده شود. بخش لباس به کاربر این امکان را می‌دهد که بین لباس‌های مختلف جابجایی جابه‌جا شود، در حالی که پنجره ابزار گزینه‌های مختلفی را برای ویرایش ارائه می‌کند، از جمله ابزار انتخاب، ابزار تغییر مسابقات اسکرچ شکل، قلم مو، پاک‌کن و ابزار پر کردن.

علاوه بر این، ویرایشگر رنگ همچنین شامل یک ابزار متن، یک ابزار خط، یک ابزار دایره و یک ابزار مستطیل است. از این ابزارها می توان برای ایجاد اشکال ساده یا پیچیده و افزودن متن به لباس های اسپرایت استفاده کرد. به طور کلی، ویرایشگر رنگ ابزار قدرتمندی است که می تواند برای ایجاد اسپریت های دقیق و سرگرم کننده استفاده شود.

ویرایشگر صدا

ویرایشگر صدا ابزار قدرتمندی است که به کاربران امکان می دهد صداهای اسپرایت را ایجاد، مشاهده و ویرایش کنند. ویرایشگر صدا دارای دو صفحه اصلی است: صفحه صدا و ناحیه مشاهده. صفحه صداها به کاربران اجازه می دهد بین صداهای مختلف جابجا شوند، در حالی که منطقه مشاهده به کاربران اجازه می دهد امواج صوتی صدای انتخاب شده را مشاهده کنند. ویرایشگر صدا همچنین دارای بسیاری از ابزارهای جلوه های صوتی است که به کاربران امکان می دهد صدا را بلندتر و ملایم تر کنند، جلوه هایی ددوباره انجام دهید. این ابزارها برای ایجاد صداهای با کیفیت بالا برای اسپرایت شما ضروری هستند.

مزایای برنامه نویسی اسکرچ

مزایای خراش

برنامه نویسی اسکرچ خلاقیت را ارتقا می دهد

برنامه نویسی اسکرچ یک راه عالی برای ارتقای خلاقیت در جوانان است. برخلاف زبان های برنامه نویسی سنتی، Scratch به گونه ای طراحی شده است که قابل دسترس و آسان برای استفاده باشد. این بدان معناست که هر کسی می تواند برنامه های خود را بدون توجه به تجربه قبلی ایجاد کند. در نتیجه، Scratch فرصتی عالی برای جوانان فراهم می کند تا پتانسیل خلاقانه خود را کشف کنند.

علاوه بر این، برنامه‌های Scratch را می‌توان به صورت آنلاین به اشتراک گذاشت و به دیگران امکان دیدن و استفاده از آنها را می‌دهد. این امر دریافت بازخورد و انتقاد سازنده از همسالان خود را برای برنامه نویسان جوان آسان می کند. در نهایت، برنامه نویسی Scratch ابزاری قدرتمند برای ارتقای خلاقیت و همکاری در بین جوانان است.

توانایی های تفکر و تحلیل را بهبود می بخشد

یادگیری کدنویسی از طریق برنامه نویسی Scratch مزایای زیادی دارد. یکی، به بهبود تفکر و توانایی های تحلیلی کمک می کند. کدنویسی مستلزم تقسیم یک مسئله به قطعات کوچکتر و یافتن راهی برای حل هر مرحله است. علاوه بر این، کدنویسی همچنین به توسعه آگاهی فضایی و مهارت های منطقی کمک می کند.

علاوه بر این، برنامه نویسی Scratch نیز یک راه عالی برای یادگیری در مورد همکاری و ارتباطات است. این به این دلیل است که هنگام کار بر روی یک پروژه کدنویسی، اغلب لازم است که برای تکمیل پروژه با دیگران همکاری کنید. در نتیجه، برنامه نویسی Scratch می تواند به ایجاد مهارت های ضروری زندگی کمک کند که برای هر شغلی مفید باشد.

درک آن آسان است

درک برنامه نویسی Scratch ساده است، اما هنوز مزایای زیادی دارد. این یک راه عالی برای آشنایی دانش آموزان جوان با کدنویسی است، زیرا از یک رابط کشیدن و رها کردن استفاده می کند که نیاز به نحو پیچیده را از بین می برد. این باعث می شود ایجاد یک برنامه بسیار در دسترس تر و کمتر دلهره آور باشد. در نتیجه، Scratch راهی جذاب و تعاملی برای بچه ها فراهم می کند تا دنیای برنامه نویسی را کشف کنند.

نتیجه

به یاد داشته باشید که یادگیری کدنویسی فرآیندی است که نیاز به زمان و تمرین فراوان دارد. مانند هر مهارتی که ارزش به دست آوردن آن را داشته باشد، از طرف شما به صبر و تلاش نیاز دارد. اگر می‌خواهید فرزندانتان برنامه‌نویسی مؤثر را بیاموزند، هر هفته خود را به چندین ساعت برنامه‌نویسی اختصاص دهید. به آنها کمک کنید تا با قرار دادن آنها در معرض برنامه های مختلف برنامه نویسی اسکرچ - از ساخت بازی گرفته تا داستان های متحرک، سرگرمی در حل مسئله پیدا کنند. با در نظر گرفتن این نکات، شما در آموزش کدنویسی به بچه ها در کمترین زمان، مسئولیت Scratch competitions اصلی را بر عهده خواهید داشت!

بازدید : 205
شنبه 26 خرداد 1403 زمان : 12:04

مقدمه ای بر برنامه نویسی با استفاده از Scratch، یک مسابقات اسکرچ زبان برنامه نویسی بصری که از طریق آن برنامه نویسان مشتاق می توانند با کشیدن و رها کردن بلوک های گرافیکی (که شبیه قطعات پازل هستند) به جای تایپ متن، کد بنویسند. Scratch که در ابتدای دوره مقدماتی علوم کامپیوتر کالج هاروارد، CS50 مورد استفاده قرار گرفت، در آزمایشگاه رسانه MIT طراحی شد و به دانشجویان بدون تجربه قبلی در برنامه نویسی برای طراحی انیمیشن ها، بازی ها، هنرهای تعاملی و داستان های خود توانمند می شود. با استفاده از Scratch، این دوره دانش آموزان را مسابقات اسکرچ با اصول برنامه نویسی آشنا می کند که نه تنها در خود Scratch بلکه در زبان های سنتی مبتنی بر متن (مانند جاوا و پایتون) نیز یافت می شود. موضوعات عبارتند از: توابع، که دستورالعمل هایی هستند که وظایف را انجام می دهند. مقادیر بازگشتی، که نتایجی هستند که توابع ارائه می کنند. شرایطی که از طریق آن برنامه ها می توانند تصمیم بگیرند که آیا اقدامی را انجام دهند یا خیر. حلقه‌ها، که از طریق آن برنامه‌ها می‌توانند بارها و بارها اقدام کنند. متغیرهایی که از طریق آنها برنامه ها می توانند اطلاعات را به خاطر بسپارند. و بیشتر. در نهایت این دوره دانشجویان را برای دوره های بعدی برنامه نویسی آماده می کند.

Scratch توسط گروه Lifelong Kindergarten در آزمایشگاه رسانه MIT توسعه داده شده است. به scratch.mit.edu مراجعه کنید

Scratch یک برنامه با هدف حمایت از کودکان در توسعه مسابقات اسکرچ مهارت های کدنویسی و برنامه نویسی است. می توان از آن برای ساخت داستان، بازی و انیمیشن استفاده کرد.

آیا می دانستید که این بزرگترین انجمن برنامه نویسی برای کودکان در جهان است؟ بله، این ابزار آموزشی فوق العاده برای دانش آموزان 8 تا 16 ساله طراحی شده است. کاربران سایت خود را "Scratchers" می نامند و با استفاده از رابط بلوک مانند پروژه های شگفت انگیزی را در وب سایت انجام می دهند. سپس، کار آنها را می توان به زبان های برنامه نویسی، مانند HTML5، جاوا اسکریپت و فایل های EXE صادر کرد.

تاریخچه خراش

آزمایشگاه MIT Media Lab، یک آزمایشگاه تحقیقاتی مسابقات اسکرچ ، شروع به توسعه زبان های برنامه نویسی بصری در اوایل دهه 2000 کرد تا به کودکان کمک کند کدنویسی و برنامه نویسی را یاد بگیرند. گروهی که این تحقیق را انجام دادند، گروه مهدکودک مادام العمر (LLK) بودند. به آنها کمک مالی داده شد تا محیطی را برای کودکان ایجاد کنند که در آن بتوانند کدنویسی را تمرین کنند. به همراه تیمی در UCLA و Computer Clubhouses در بوستون و لس آنجلس، LLK یک زبان برنامه نویسی اساسی طراحی کرد که به اندازه کافی ساده بود تا کودکان بتوانند یاد بگیرند و استفاده کنند. شعار این تیم «تصور کن، برنامه‌ریزی کن، به اشتراک بگذار» بود که بر فلسفه Scratch تأثیر گذاشت.

در می 2013 Scratch 2.0 منتشر شد و 5 سال بعد، در سال 2018، Scratch 3.0 منتشر شد. تفاوت اصلی بین این دو نسخه این است که Scratch 3.0 را می توان در اکثر مرورگرها به جز اینترنت اکسپلورر استفاده کرد.

نام Scratch از تکنیکی به نام Scratching توسط دی مسابقات اسکرچ جی ها گرفته شده است. خراش دادن شامل صفحات وینیل است که به یکدیگر بریده می شوند و برای تولید صداهای مختلف به کار می روند. با برنامه نویسی Scratch، ایده این است که به کاربران اجازه دهیم رسانه های مختلف مانند گرافیک و صداها را با هم ترکیب کنند تا پروژه ها را ایجاد کنند.

اسکرچ 3.0

اگر قصد دارید به فرزندان خود نحوه آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان برنامه نویسی با استفاده از Scratch را آموزش دهید، نسخه ای که استفاده می کنید Scratch 3.0 است. بنابراین، چه انتظاری می توانید داشته باشید؟

مهم است بدانید که رابط اسکرچ به سه بخش تقسیم می مسابقات اسکرچ شود: ناحیه مرحله، پالت بلوک و منطقه کدگذاری. در ناحیه کدنویسی، بلوک‌ها را می‌توان قرار داد و مرتب کرد تا اسکریپت‌هایی را تشکیل دهند که پس از فشار دادن پرچم سبز توسط کاربر اجرا می‌شوند. کاربران پیشرفته می توانند بلوک های کد خود را ایجاد کنند و از آنها برای ایجاد یک اسکریپت استفاده کنند. کاربران می توانند نتایج اسکریپت خود را مانند انیمیشن ها را در قسمت صحنه نمایش ببینند.

چرا باید برنامه نویسی Scratch را آموزش دهید؟

اکنون پاسخ «برنامه نویسی اسکرچ چیست؟» را می دانید، می توانید مسابقات اسکرچ نحوه استفاده از این برنامه را به دانش آموزان خود آموزش دهید. اما استفاده از اسکرچ در کلاس چه مزایایی دارد؟

علاوه بر این، آموزش نحوه کدنویسی Scratch به کودکان:

تفکر محاسباتی را تشویق می کند

به دانش آموزان کمک می کند تا مهارت های حل مسئله را توسعه دهند

یادگیری خلاق را ترویج می کند

به کودکان یک تجربه عملی می دهد

از ابراز خود و همکاری پشتیبانی می کند

مدافع برابری در محاسبات

با Scratch، یادگیرندگان جوان استراتژی هایی را برای حل مسائل ایجاد می کنند، توانایی طراحی پروژه ها را به دست می آورند و مهارت در برقراری ارتباط با ایده های خود کسب می کنند.

از چه منابعی می توانید برای آموزش برنامه نویسی Scratch به دانش آموزان استفاده کنید؟

برای کمک به درک چگونگی پیوند Scratch با اهداف برنامه درسی ملی 2014، این را با استفاده از Scratch در برگه های راهنمای برنامه درسی محاسباتی مرحله کلیدی 1 و مسابقات اسکرچ مرحله کلیدی 2 دانلود کنید. آنها حاوی راهنمایی هستند که توسط تیم معلمان مجرب ما نوشته شده است.

در طرح برنده جایزه ما، PlanIt، ما منابع مفید و مطالب درسی زیادی داریم. این بسته واحدی Computing: Scratch Year 5، شامل شش بسته درس است که هر کدام دارای طرح درس، وظایف آموزشی خانگی و مواد ارزیابی خاص خود هستند. این بخش به دانش‌آموزان سال پنجم کمک می‌کند تا نحوه کدنویسی و توسعه بازی‌های رایانه‌ای ساده را بیاموزند (که سپس می‌توانند آن را روی همسالان خود آزمایش کنند). این از دانش نظری و عملی برنامه نویسی کامپیوتری فرزندان شما پشتیبانی می کند.

این اشکال طراحی در کارت های چالش خراش سرگرم کننده و جذاب هستند! آنها دانش و حافظه فرزندان شما را به روشی لذت بخش آزمایش خواهند کرد. بعلاوه، اینها را می توان در خانه Scratch competitions استفاده کرد، بنابراین فرزندان شما می توانند مهارت های برنامه نویسی خود را در خارج از کلاس تمرین کنند.

بازدید : 246
سه شنبه 22 خرداد 1403 زمان : 9:43

برنامه نویسان کامپیوتر از زبان های برنامه نویسی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان برای کدنویسی توابع وب سایت، ویرایش ظاهر صفحات وب و سازماندهی داده ها استفاده می کنند. برخی از مشاغلی که از زبان های برنامه نویسی استفاده می کنند شامل متخصصان زیر هستند:

توسعه دهنده وب: این نقش وظیفه طراحی ساختار و پایگاه داده یک وب سایت را بر عهده دارد.

طراح وب: ویژگی های بصری و تعاملی وب سایت ها توسط این حرفه ای برنامه ریزی شده است.

توسعه دهنده بازی های ویدئویی: این نوع توسعه دهنده نرم افزار سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان در طراحی و ایجاد بازی های ویدئویی با استفاده از کدنویسی برای گرافیک و تعامل تخصص دارد.

مهندس سیستم های کامپیوتری: فردی در این شغل نرم افزاری را برای رایانه های شخصی توسعه و آزمایش می کند.

مهندس تضمین کیفیت نرم افزار: این حرفه ای تضمین کیفیت بر فرآیند توسعه برای عملکرد و طراحی نرم افزار نظارت می کند.

توسعه دهنده برنامه: این نوع برنامه نویس برنامه هایی را برای رایانه یا دستگاه های تلفن همراه طراحی و ایجاد می کند.

مطالب مرتبط: 6 نوع شغل برنامه نویسی

زبان های برنامه نویسی محبوب

زبان های برنامه نویسی کامپیوتری بی شماری وجود دارد، اما برخی از آنها بیشتر از سایرین استفاده می شوند. در اینجا سه مورد از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی کامپیوتر آورده شده است:

HTML

HTML مخفف "Hyper Text Markup Language" است و سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان برای کدنویسی صفحات وب استفاده می شود. عناصر یک سند مانند سرفصل ها و پاراگراف ها را علامت گذاری می کند و به رایانه می گوید که چگونه باید نمایش داده شوند.

جاوا

جاوا از ابتدای شبکه جهانی وب برای بهبود وب سایت ها و افزودن قابلیت های تعاملی مانند دکمه ها و ویجت های برنامه استفاده شده است. همچنین معمولاً برای برنامه نویسی تلفن های همراه استفاده می شود.

زبان C

زبان C به عنوان یک زبان برنامه نویسی اولیه کار می کند و به طور گسترده ای برای اجرای سریعتر برنامه ها استفاده می شود. این یک انتخاب محبوب برای توسعه دهندگان بازی های ویدیویی است که از زبان C++ نیز استفاده می کنند زیرا این دو زبان از نظر برنامه نویسی مکمل یکدیگر هستند.

مطالب مرتبط: 5 بهترین زبان برنامه نویسی برای یادگیری

با نکاتی از Indeed آماده مصاحبه شوید

با سوالات و نکات تمرینی برای مصاحبه آماده شوید

50 نوع زبان برنامه نویسی

اگر به دنبال شغلی در برنامه نویسی کامپیوتر سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان یا یک رشته فناوری دیگر هستید، آشنایی با این زبان های برنامه نویسی می تواند به شما کمک کند تا از سایر نامزدها متمایز شوید. در اینجا 50 نوع زبان برنامه نویسی وجود دارد که می توانید یاد بگیرید:

زبانهای رویه ای

زبان‌های رویه‌ای بر اساس محدوده مشاهده داده‌های یک عبارت کد هستند. به عنوان مثال می توان به Ada، BASIC، C/C++ و JavaScript اشاره کرد.

زبان های کاربردی

زبان‌های تابعی از داده‌های ذخیره‌شده برای انجام توابع بازگشتی استفاده می‌کنند، که فرآیندی را اجرا می‌کنند و سپس آن را تکرار می‌کنند تا خطاهایی را که در طول برنامه‌نویسی ایجاد می‌شود حل کنند. به عنوان مثال می توان به Agda، خط میخی، PureScript و APL اشاره کرد.

زبان های ماشینی

زبان‌های ماشین از کد باینری تشکیل شده‌اند که یک سری 0 و 1 است که نماد متن یا دستورالعمل‌های یک برنامه کامپیوتری است. یکی از نمونه‌های زبان ماشین Fortran است.

زبان های اسمبلی

زبان‌های اسمبلی به روشی مشابه زبان‌های ماشین با استفاده از کدهای یادگاری کوتاه برای ارائه دستورالعمل‌های رایانه کار می‌کنند. به عنوان مثال می توان به لوتوس 1-2-3 و توربو پاسکال اشاره کرد.

زبان های برنامه نویسی منطقی

زبان‌های برنامه‌نویسی منطقی محدودیت‌هایی را به اظهارات توسعه‌دهندگان اضافه می‌کنند که باعث می‌شود رایانه نتایج احتمالی اقدامات مختلف را در نظر بگیرد. به عنوان مثال می توان به Prolog، ASP و Datalog اشاره کرد.

زبان های داده گرا

زبان های داده گرا راه های مختلفی را برای جستجو و ویرایش جداول رابطه موجودیت ارائه می دهند. به عنوان مثال می توان به Clarion، Gremlin، WebDNA و Wolfram Language اشاره کرد.

زبان های تجاری محور

شرکت‌ها از زبان‌های تجاری‌محور برای کار با مقادیر زیادی داده در سیستم‌های مختلف استفاده می‌کنند. به عنوان مثال می توان به SQL و COBOL اشاره کرد.

زبان های آموزش محور

زبان‌های آموزش محور می‌توانند به آموزش برنامه‌نویسی و کدنویسی رایانه به افراد مبتدی که با این فرآیندها آشنایی ندارند، کمک کنند. به عنوان مثال می توان به BASIC، Logo و HyperTalk اشاره کرد.

زبان های شی گرا

زبان شی گرا هر چیزی را که با آن مواجه می شود به عنوان اشیایی که داده های داخلی و خارجی دارند شناسایی می کند و سپس بر اساس انتقال این "اشیاء" به جایی که باید باشند انجام می دهد. به عنوان مثال می توان به جاوا، ویژوال بیسیک دات نت، روبی و پایتون اشاره کرد.

زبان های اسکریپت نویسی

زبان‌های اسکریپت مشکلات برنامه‌نویسی کوچک‌تری را حل می‌کنند و می‌توانند برای نوشتن برنامه‌های کاربردی سیستم عامل استفاده شوند. به عنوان مثال می توان به Perl، PHP، JavaScript و Python اشاره کرد.

زبان های اعلامی

زبان‌های اعلانی به رایانه می‌گویند که چه کاری باید بدون درج انجام شود

همانطور که می بینید، زبان های برنامه نویسی با زبان های سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان طبیعی بسیار متفاوت هستند. زبان‌های طبیعی مبهم هستند، با لایه‌های مختلف معنایی - طعنه، کنایه، و این‌جور چیزها. اگر با یک انسان ارتباط برقرار می کنید عالی است، اما رایانه ها هیچ کدام از آن را نمی فهمند.

کامپیوترها همه چیز را به معنای واقعی کلمه می گیرند. اگر از یک کامپیوتر بپرسید که عددی فرد است یا زوج، همیشه جواب مثبت می دهد. من حتی شوخی نمی کنم - این کد روبی است:

قرار می دهد (5.فرد؟ یا 5. زوج؟)

این کد "درست" را نشان می دهد که از نظر فنی صحیح است. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان عدد پنج یا فرد یا زوج است، اما منظور من این نبود.

این چیزی بیش از نوشتن کد است

نوشتن کد تنها بخشی از ساخت نرم افزار است.

بخش های بزرگ نرم افزار – مانند ویندوز، OS X و سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان بازی های با بودجه کلان – از میلیون ها و میلیون ها خط کد تشکیل شده اند. وقتی این مقدار کد دارید، باید برنامه ریزی کنید که کد چگونه نوشته می شود و چگونه قسمت های مختلف کد با هم کار می کنند. به این نوع برنامه ریزی، طراحی یا معماری می گویند. در پروژه های بزرگ، قبل از نوشتن کد، زمان زیادی صرف طراحی و معماری می شود.

بخش بزرگ دیگری از ساخت نرم افزار تست است. فقط به این دلیل که کد نوشته شده است به این معنی نیست که درست است. ممکن است گاهی اوقات کد از کار بیفتد، یا نتایج اشتباهی به همراه داشته باشد، یا مسدود شود، یا تعدادی از مشکلات دیگر. برای جلوگیری از این مشکلات، توسعه دهندگان نرم افزار حرفه ای راه های مختلفی برای آزمایش کد خود دارند.

سپس اشکال زدایی وجود دارد که فرآیند بررسی، تشخیص و سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان رفع مشکلات در کد منبع است. این خودش یک مهارت است.

نتیجه

بنابراین برنامه نویسی عبارت است از نوشتن دستورالعمل هایی برای انجام یک کامپیوتر. دستورالعمل ها که کد منبع نامیده می شوند، به زبان های خاصی نوشته شده اند که بر خلاف زبا Programming teaching sites for children ن های طبیعی انسان هستند. همچنین شامل برنامه ریزی، آزمایش و اشکال زدایی کد منبع است.

بازدید : 162
سه شنبه 22 خرداد 1403 زمان : 8:59

به صورت انگلیسی، روسی، آلمانی و ژاپنی. ت سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان وسط ماشین ها برای درک، دستکاری و تفسیر زبان انسان استفاده می شود. توسعه دهندگان از آن برای انجام کارهایی مانند ترجمه، خلاصه سازی خودکار، شناسایی موجودیت نامگذاری شده (NER)، استخراج رابطه و تقسیم بندی موضوع استفاده می کنند.

مزیت اصلی زبان طبیعی این است که به کاربران سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان کمک می کند در هر موضوعی سؤال بپرسند و مستقیماً در عرض چند ثانیه پاسخ دهند.

  1. زبان برنامه نویسی سطح متوسط

زبان برنامه نویسی سطح متوسط بین زبان برنامه نویسی سطح پایین و زبان برنامه نویسی سطح بالا قرار دارد. همچنین به عنوان زبان برنامه نویسی متوسط و شبه زبان نیز شناخته می شود.

مزایای زبان برنامه نویسی سطح متوسط این است که از ویژگی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان های برنامه نویسی سطح بالا پشتیبانی می کند، یک زبان کاربرپسند است و ارتباط نزدیکی با زبان ماشین و زبان انسانی دارد.

مثال: C، C++، زبان

مکانیسم عملکرد زبان های برنامه نویسی چیست؟

به طور خلاصه، یک برنامه نویس پس از نوشتن ک سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان د در یک زبان برنامه نویسی، مجموعه ای از دستورالعمل ها را برای کامپیوتر می نویسد. این دستورات شامل دستور دادن به سیستم کامپیوتری برای انجام یک محاسبات سخت ریاضی یا چاپ یک پیام بر روی صفحه است. پس از نوشتن، کد باید مستقیماً به زبانی تبدیل شود که سیستم قابل درک باشد. این کار با استفاده از یک کامپایلر یا مفسر به پایان می رسد. کد ماشین زبان سطح پایینی است که پردازنده کامپیوتر می داند و از طریق یک کامپایلر از روی کد ترجمه می شود. بدون تغییر کد به کد ماشین، یک مفسر به سرعت کد را اجرا می کند.

پرکاربردترین زبان برنامه نویسی

همانطور که همه ما می دانیم، زبان برنامه نویسی زندگی ما را ساده تر می کند. در حال حاضر، همه بخش‌ها (مانند آموزش، بیمارستان‌ها، بانک‌ها، خودروها و موارد دیگر) کاملاً به زبان برنامه‌نویسی وابسته هستند.

ده ها زبان برنامه نویسی وجود دارد که توسط صنایع سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان استفاده می شود. برخی از پرکاربردترین زبان های برنامه نویسی در زیر آورده شده است:

  1. پایتون

زبان برنامه نویسی

پایتون یکی از پرکاربردترین زبان های برنامه نویسی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان کاربر پسند است. این یک زبان برنامه نویسی متن باز و یادگیری آسان است که در دهه 1990 توسعه یافت. بیشتر در یادگیری ماشینی، هوش مصنوعی، داده های بزرگ، برنامه های دسکتاپ مبتنی بر رابط کاربری گرافیکی و روباتیک استفاده می شود.

مزایای

خواندن پایتون آسان، درک و نوشتن آسان است.

با سایر زبان های برنامه نویسی مانند C، C++ و جاوا ادغام می شود.

پایتون کد را خط به خط اجرا می کند، بنابراین سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان برای برنامه نویس آسان است که خطای رخ داده در کد را پیدا کند.

پایتون مستقل از پلتفرم است به این معنی که می توانید یک بار کد بنویسید و آن را در هر جایی اجرا کنید.

معایب

پایتون برای توسعه برنامه ها و بازی های موبایل مناسب نیست.

پایتون با مفسر کار می کند. به همین دلیل نسبت به سایر زبان های برنامه نویسی مانند C و C++ کندتر است.

  1. جاوا

زبان برنامه نویسی

جاوا یک زبان برنامه نویسی سطح بالا ساده، امن، سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان مستقل از پلتفرم، قابل اعتماد و بی طرف از معماری است که توسط Sun Microsystems در سال 1995 توسعه یافت. اکنون، جاوا متعلق به Oracle است. این عمدتا برای توسعه بانک، خرده فروشی، فناوری اطلاعات، اندروید، داده های بزرگ، جامعه تحقیقاتی، وب و برنامه های کاربردی دسکتاپ استفاده می شود.

مزایای

نوشتن، کامپایل، یادگیری و اشکال زدایی جاوا در مقایسه با سایر زبان های برنامه نویسی آسان است.

این امکان را برای اجرای یک برنامه بر روی پلتفرم های مختلف فراهم می کند.

این یک زبان برنامه نویسی بسیار امن است زیرا در جاوا مفهومی از اشاره گرهای صریح وجود ندارد.

قادر به انجام چندین کار به طور همزمان است.

معایب

جاوا نسبت به سایر زبان های برنامه نویسی مانند C یا C++ حافظه بیشتر و کندتر مصرف می کند.

این یک تسهیلات پشتیبان ارائه نمی دهد.

  1. ج

زبان برنامه نویسی

C یک زبان برنامه نویسی کامپیوتری همه منظوره محبوب، ساده و انعطاف پذیر است. دنیس ام ریچی آن را در سال 1972 در AT&T توسعه داد. این ترکیبی از هر دو زبان برنامه نویسی سطح پایین و همچنین یک زبان برنامه نویسی سطح بالا است. برای طراحی برنامه هایی مانند ویرایشگرهای متن، کامپایلرها، دستگاه های شبکه و بسیاری موارد دیگر استفاده می شود.

مزایای

زبان C آسان برای یادگیری است.

این زبان برنامه نویسی سریع، کارآمد، قابل حمل، توسعه آسان، قدرتمند و انعطاف پذیر است.

برای انجام محاسبات و عملیات پیچیده مانند MATLAB استفاده می شود.

این تخصیص حافظه پویا را برای تخصیص حافظه در زمان اجرا فراهم می کند.

معایب

در زبان برنامه نویسی C یافتن خطاها بسیار دشوار است.

C از مفاهیم سازنده، تخریب‌کننده، انتزاع، چندشکلی، کپسوله‌سازی و فضای نام مانند OOP پشتیبانی نمی‌کند.

  1. C++

زبان برنامه نویسی

C++ یکی از هزاران زبان برنامه نویسی است که ما برای توسعه نرم افزار از آن استفاده می کنیم. زبان برنامه نویسی C++ توسط Bjarne Stroustrup در سال 1980 توسعه یافته است. این زبان شبیه به زبان برنامه نویسی C است اما دارای برخی ویژگی های اضافی مانند مدیریت استثنا، برنامه نویسی شی گراProgramming teaching sites for children ، بررسی نوع و غیره است.

بازدید : 408
دوشنبه 21 خرداد 1403 زمان : 21:59

به صورت انگلیسی، روسی، آلمانی و ژاپنی. ت سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان وسط ماشین ها برای درک، دستکاری و تفسیر زبان انسان استفاده می شود. توسعه دهندگان از آن برای انجام کارهایی مانند ترجمه، خلاصه سازی خودکار، شناسایی موجودیت نامگذاری شده (NER)، استخراج رابطه و تقسیم بندی موضوع استفاده می کنند.

مزیت اصلی زبان طبیعی این است که به کاربران سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان کمک می کند در هر موضوعی سؤال بپرسند و مستقیماً در عرض چند ثانیه پاسخ دهند.

  1. زبان برنامه نویسی سطح متوسط

زبان برنامه نویسی سطح متوسط بین زبان برنامه نویسی سطح پایین و زبان برنامه نویسی سطح بالا قرار دارد. همچنین به عنوان زبان برنامه نویسی متوسط و شبه زبان نیز شناخته می شود.

مزایای زبان برنامه نویسی سطح متوسط این است که از ویژگی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان های برنامه نویسی سطح بالا پشتیبانی می کند، یک زبان کاربرپسند است و ارتباط نزدیکی با زبان ماشین و زبان انسانی دارد.

مثال: C، C++، زبان

مکانیسم عملکرد زبان های برنامه نویسی چیست؟

به طور خلاصه، یک برنامه نویس پس از نوشتن ک سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان د در یک زبان برنامه نویسی، مجموعه ای از دستورالعمل ها را برای کامپیوتر می نویسد. این دستورات شامل دستور دادن به سیستم کامپیوتری برای انجام یک محاسبات سخت ریاضی یا چاپ یک پیام بر روی صفحه است. پس از نوشتن، کد باید مستقیماً به زبانی تبدیل شود که سیستم قابل درک باشد. این کار با استفاده از یک کامپایلر یا مفسر به پایان می رسد. کد ماشین زبان سطح پایینی است که پردازنده کامپیوتر می داند و از طریق یک کامپایلر از روی کد ترجمه می شود. بدون تغییر کد به کد ماشین، یک مفسر به سرعت کد را اجرا می کند.

پرکاربردترین زبان برنامه نویسی

همانطور که همه ما می دانیم، زبان برنامه نویسی زندگی ما را ساده تر می کند. در حال حاضر، همه بخش‌ها (مانند آموزش، بیمارستان‌ها، بانک‌ها، خودروها و موارد دیگر) کاملاً به زبان برنامه‌نویسی وابسته هستند.

ده ها زبان برنامه نویسی وجود دارد که توسط صنایع سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان استفاده می شود. برخی از پرکاربردترین زبان های برنامه نویسی در زیر آورده شده است:

  1. پایتون

زبان برنامه نویسی

پایتون یکی از پرکاربردترین زبان های برنامه نویسی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان کاربر پسند است. این یک زبان برنامه نویسی متن باز و یادگیری آسان است که در دهه 1990 توسعه یافت. بیشتر در یادگیری ماشینی، هوش مصنوعی، داده های بزرگ، برنامه های دسکتاپ مبتنی بر رابط کاربری گرافیکی و روباتیک استفاده می شود.

مزایای

خواندن پایتون آسان، درک و نوشتن آسان است.

با سایر زبان های برنامه نویسی مانند C، C++ و جاوا ادغام می شود.

پایتون کد را خط به خط اجرا می کند، بنابراین سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان برای برنامه نویس آسان است که خطای رخ داده در کد را پیدا کند.

پایتون مستقل از پلتفرم است به این معنی که می توانید یک بار کد بنویسید و آن را در هر جایی اجرا کنید.

معایب

پایتون برای توسعه برنامه ها و بازی های موبایل مناسب نیست.

پایتون با مفسر کار می کند. به همین دلیل نسبت به سایر زبان های برنامه نویسی مانند C و C++ کندتر است.

  1. جاوا

زبان برنامه نویسی

جاوا یک زبان برنامه نویسی سطح بالا ساده، امن، سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان مستقل از پلتفرم، قابل اعتماد و بی طرف از معماری است که توسط Sun Microsystems در سال 1995 توسعه یافت. اکنون، جاوا متعلق به Oracle است. این عمدتا برای توسعه بانک، خرده فروشی، فناوری اطلاعات، اندروید، داده های بزرگ، جامعه تحقیقاتی، وب و برنامه های کاربردی دسکتاپ استفاده می شود.

مزایای

نوشتن، کامپایل، یادگیری و اشکال زدایی جاوا در مقایسه با سایر زبان های برنامه نویسی آسان است.

این امکان را برای اجرای یک برنامه بر روی پلتفرم های مختلف فراهم می کند.

این یک زبان برنامه نویسی بسیار امن است زیرا در جاوا مفهومی از اشاره گرهای صریح وجود ندارد.

قادر به انجام چندین کار به طور همزمان است.

معایب

جاوا نسبت به سایر زبان های برنامه نویسی مانند C یا C++ حافظه بیشتر و کندتر مصرف می کند.

این یک تسهیلات پشتیبان ارائه نمی دهد.

  1. ج

زبان برنامه نویسی

C یک زبان برنامه نویسی کامپیوتری همه منظوره محبوب، ساده و انعطاف پذیر است. دنیس ام ریچی آن را در سال 1972 در AT&T توسعه داد. این ترکیبی از هر دو زبان برنامه نویسی سطح پایین و همچنین یک زبان برنامه نویسی سطح بالا است. برای طراحی برنامه هایی مانند ویرایشگرهای متن، کامپایلرها، دستگاه های شبکه و بسیاری موارد دیگر استفاده می شود.

مزایای

زبان C آسان برای یادگیری است.

این زبان برنامه نویسی سریع، کارآمد، قابل حمل، توسعه آسان، قدرتمند و انعطاف پذیر است.

برای انجام محاسبات و عملیات پیچیده مانند MATLAB استفاده می شود.

این تخصیص حافظه پویا را برای تخصیص حافظه در زمان اجرا فراهم می کند.

معایب

در زبان برنامه نویسی C یافتن خطاها بسیار دشوار است.

C از مفاهیم سازنده، تخریب‌کننده، انتزاع، چندشکلی، کپسوله‌سازی و فضای نام مانند OOP پشتیبانی نمی‌کند.

  1. C++

زبان برنامه نویسی

C++ یکی از هزاران زبان برنامه نویسی است که ما برای توسعه نرم افزار از آن استفاده می کنیم. زبان برنامه نویسی C++ توسط Bjarne Stroustrup در سال 1980 توسعه یافته است. این زبان شبیه به زبان برنامه نویسی C است اما دارای برخی ویژگی های اضافی مانند مدیریت استثنا، برنامه نویسی شی گراProgramming teaching sites for children ، بررسی نوع و غیره است.

تعداد صفحات : -1

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 355
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 15
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 166
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 255
  • بازدید ماه : 1376
  • بازدید سال : 20669
  • بازدید کلی : 77102
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی