loading...

برنامه نویسی ایرانی

بازدید : 20
يکشنبه 15 بهمن 1402 زمان : 8:21

بالای یک علامت اضافی اسکرچ جونیور چیست که اسپرایت را به سمت چپ تغییر می دهد

(انتهای صفحه) در امتداد محور X وقتی به منتهی الیه سمت راست صفحه می رسد. زیرا

ما می خواهیم که دختر در حال قدم زدن در پس زمینه اسکرچ جونیور چیست های مختلف (از یک صحنه به صحنه دیگر) به گونه ای دیده شود که گویی این یک پیاده روی طولانی است.

مداوم.

برای این کار از یک بلوک کد استفاده می کنیم که اجازه می دهد اتفاقی بیفتد

وقتی به انتهای صفحه رسید. این بلوک است

هفته کد آفریقا یک طرح SAP است. همه این محتوا توسط اسکرچ جونیور چیست برندان اسمیت توسعه یافته است

برای Camden Education Trust، مالکیت معنوی هفته کد آفریقا است.

74

به پوشه Operators رفته و بلوک بالایی را انتخاب کنید

دارد

که در اسکریپت بالا در فاصله بلوک قرار گرفته است.

اعداد 226 را در کادر سمت راست تایپ کنید اسکرچ جونیور چیست که نشان دهنده تعداد پیکسل ها است (محور

از X) در سمت راست صفحه نمایش.

بنابراین قرار دهید

از حرکت در کادر سمت چپ

ما استفاده می کنیم

مانند اسپرایت که فقط روی محور افقی (X) حرکت می کند.

از همان پوشه بردارید

و وارد بلوک کنید

توجه داشته باشید که مختصات X دارای یک عدد منفی بزرگ است که در هنگام برنامه

راه اندازی می شود، این تصور را ایجاد می کند که اسکرچ جونیور چیست دختر در حال راه رفتن روی صحنه (صفحه نمایش) است.

اکنون کد به صورت زیر ظاهر می شود:

هفته کد آفریقا یک طرح SAP است. همه این محتوا توسط برندان اسمیت توسعه یافته است

برای Camden Education Trust، مالکیت معنوی هفته کد آفریقا است.

75

اکنون به سراغ اسکریپت Scene می رویم که در آن سه پس زمینه کدنویسی می کنیم که بر اساس کنترل پارامتر زمان تغییر می کنند.

دستورات اصلی این بلوک ها عبارتند از:

(ظاهر)

(حسگرها)

و با همراهی

(اپراتورها)

هفته کد آفریقا یک طرح SAP است. همه این محتوا توسط برندان اسمیت توسعه یافته است

برای Camden Education Trust، مالکیت اسکرچ جونیور چیست معنوی هفته کد آفریقا است.

76

دادن :

لطفا توجه داشته باشید که ارقام وارد شده بر اساس مدت زمان لازم برای دختر است

در امتداد محور x از یک سر صفحه به انتهای دیگر حرکت کنید.

بدیهی است، ضروری است که رمزگذار، کرونومتر را با آن همگام کند

جابجایی اسپرایت در سمت چپ برنامه نویسی کودکان صفحه هر بار که به انتهای صفحه می رسد

صفحه نمایش این احتمالاً شامل کمی "آزمایش و خطا" از طرف خواهد بود

دانش آموز.

بنابراین، برای تکمیل این قسمت از اسکرچ جونیور چیست برنامه، قصد داریم یک قطعه را اضافه کنیم

کد اضافی که زمان حرکت دختر را برای او محدود می کند

اجازه دهید وقتی به پایان آخرین پس‌زمینه می‌رسد، بچرخد

چند قدم به عقب برگردید (به سمت چپ).

ابتدا، زمان راه رفتن اسپرایت را از شروع حرکت اندازه گیری می کنیم

صحنه اول تا پایان آخرین صحنه در این پروژه خاص، 34 ثانیه

در کرونومتر در بلوک If _____then درج شدند

و به صورت زیر در کد قرار دادیم

هفته کد آفریقا یک طرح SAP است. همه این محتوا توسط برندان اسمیت توسعه یافته است

برای Camden Education Trust، مالکیت معنوی هفته کد آفریقا است.

77

اکنون به یک بلوک اضافی نیاز داریم که جهت اسپرایت را معکوس کند

برنامه اجرا می شود و پایان می یابد:

هفته کد آفریقا یک طرح SAP است. همه این محتوا توسط برندان اسمیت توسعه یافته است

برای Camden Education Trust، مالکیت معنوی هفته کد آفریقا است.

78

حال یک اسپرایت دوم یعنی سگ اسکرچ جونیور چیست را معرفی می کنیم

که پارس می کند

کدی مشابه آنچه در اسکریپت دختر استفاده شده است قرار دهید.

با این حال، ما سگ را بعد از تماس دختر ظاهر می کنیم

حیوان خانگی او برای پیوستن به او در پیاده روی.

بنابراین، از آنجایی که حیوان تنها چند ثانیه پس از دختر خود را نشان می دهد

راه رفتن خود را آغاز کرد و در پاسخ به دعوت او برای پیوستن به او، در حالی که

همیشه چند قدم پشت سر صاحبش راه می رویم، باید کدگذاری کنیم

دستور(های) اسکریپت که سگ را قبل از رسیدن به انتهای آن پنهان می کند

صفحه نمایش (لطفاً توجه داشته باشید که پس‌زمینه‌ها درست مانند دختر تغییر می‌کنند

به انتهای صفحه می رسد). سگ نیز دوباره What is Scratch Junior?در صفحه بعدی ظاهر می شود

بازدید : 24
شنبه 14 بهمن 1402 زمان : 11:26

این مقاله ممکن است حاوی ارجاعات نادرست به محتوای آموزش اسکرچ تولید شده توسط کاربر باشد. لطفاً با حذف ارجاع به منابع غیرقابل اعتماد، که در آنها به طور نامناسب استفاده می شود، به بهبود آن کمک کنید. (اکتبر 2023) (با نحوه و زمان حذف این پیام الگو آشنا شوید)

خراش

لوگو خراش

لوگو از 16 اکتبر 2015 استفاده شده است

ویرایشگر Scratch 3.0

زبان برنامه نویسی مبتنی بر رویداد آموزش اسکرچ مبتنی بر رویداد پارادایم

توسعه دهنده MIT Media Lab

اولین بار ظاهر شد

اکتبر 2003; 20 سال پیش (نمونه اولیه Scratch 0.1)[1]

2004; 20 سال پیش (نمونه اولیه دوم)

15 مه 2007; 16 سال پیش (راه اندازی عمومی)[2]

9 مه 2013; 10 سال پیش (Scratch 2.0)

2 ژانویه 2019; 5 سال پیش (Scratch 3.0)

انتشار پایدار

Scratch 3.0 (ویرایشگر آنلاین) / 2 ژانویه 2019؛ آموزش اسکرچ 5 سال پیش

Scratch 3.29.1 (ویرایشگر آفلاین) / 27 فوریه 2022؛ 22 ماه پیش

زبان پیاده سازی Squeak (Scratch 0.x، 1.x)

ActionScript (Scratch 2.0)

HTML5، CSS3 و جاوا اسکریپت (Scratch 3.0)[3][منبع بهتر مورد نیاز]

سیستم عامل مایکروسافت ویندوز، macOS، لینوکس (از طریق رندر)، HTML5 (از طریق مرورگر وب)، iOS، iPadOS و Android.

مجوز BSD 3-Clause، GPLv2 و مجوز کد منبع Scratch

پسوندهای نام فایل .scratch (Scratch 0.x)

Scratch یک زبان برنامه‌نویسی بصری مبتنی بر بلوک آموزش اسکرچ سطح بالا و وب‌سایت است که عمدتاً کودکان را به عنوان یک ابزار آموزشی هدف قرار می‌دهد و مخاطبان هدف آن از سنین 8 تا 16 سال است.[7] کاربران در سایت می توانند با استفاده از یک رابط بلوک مانند پروژه هایی را در وب سایت ایجاد کنند. اسکراچ از طریق کمک های مالی مشترک بنیاد ملی علوم که به میچل رزنیک و یاسمین کفایی اعطا شده بود، طراحی و طراحی شد. Scratch توسط آزمایشگاه رسانه MIT توسعه یافته است. این به بیش از 70 زبان ترجمه شده است و در اکثر نقاط جهان استفاده می شود.[9] اسکرچ در مراکز بعد از مدرسه، مدارس و کالج ها و همچنین سایر موسسات دانش عمومی تدریس و استفاده می شود. از 15 فوریه 2023، آمار جامعه در وب سایت رسمی این زبان بیش از 123 میلیون پروژه به اشتراک گذاشته شده توسط بیش از آموزش اسکرچ 103 میلیون کاربر، بیش از 804 میلیون پروژه کل ایجاد شده (از جمله پروژه های اشتراک گذاری نشده) و بیش از 95 میلیون بازدید ماهانه از وب سایت را نشان می دهد. ]

اسکرچ نام خود را از تکنیکی گرفته است که توسط دیسک‌کی‌ها به نام «خراش» استفاده می‌شود، که در آن صفحات وینیل به هم متصل می‌شوند و روی یک صفحه گردان برای تولید جلوه‌های صوتی و موسیقی مختلف دستکاری می‌شوند. مانند Scratching، وب‌سایت به کاربران اجازه می‌دهد رسانه‌های مختلف (از جمله گرافیک، صدا، و سایر برنامه‌ها) را به روش‌های خلاقانه با ایجاد و «ریمیکس» پروژه‌ها، مانند بازی‌های ویدیویی، انیمیشن‌ها، موسیقی، و شبیه‌سازی‌ها با هم ترکیب کنند.[10][11]

اسکرچ 3.0

رابط کاربری

برنامه ای برای تغییر پس زمینه و صحبت کردن یک کاراکتر

رابط Scratch به سه بخش اصلی تقسیم برنامه نویسی کودکان می شود: آموزش اسکرچ یک ناحیه مرحله، پالت بلوک، و یک منطقه کدگذاری برای قرار دادن و مرتب کردن بلوک ها به اسکریپت هایی که می توانند با فشار دادن پرچم سبز یا کلیک کردن روی خود کد اجرا شوند. کاربران همچنین می توانند بلوک های کد خود را ایجاد کنند و آنها در "Blocks من" ظاهر می شوند.

منطقه صحنه دارای نتایج است (به عنوان مثال، انیمیشن ها، گرافیک لاک پشت ها، در اندازه کوچک یا معمولی، با گزینه تمام صفحه نیز موجود است) و تصاویر کوچک همه جن ها در قسمت پایین لیست شده است. صحنه از مختصات x و y استفاده می کند که 0.0 مرکز صحنه است.[12]

با یک sprite انتخاب شده در پایین ناحیه مرحله بندی، بلوک های دستورات آموزش اسکرچ را می توان با کشیدن آنها از پالت بلوک به منطقه کدگذاری، روی آن اعمال کرد. برگه Costumes به کاربران اجازه می دهد تا ظاهر جن را با یک ویرایشگر برداری و بیت مپ تغییر دهند تا جلوه های مختلفی از جمله انیمیشن ایجاد کنند.[12] زبانه صداها اجازه می دهد تا صداها و موسیقی را به یک جن متصل کنید.[13]

هنگام ایجاد اسپرایت و همچنین پس‌زمینه، کاربران می‌توانند اسپرایت خود را به صورت دستی ترسیم کنند، [12] یک اسپرایت را از کتابخانه انتخاب کنند، یا یک تصویر را آپلود کنند.[13]

جدول زیر دسته بندی بلوک های برنامه نویسی را نشان می دهد:

بلوک در اسکرچ

یادداشت های دسته

حرکت حرکات جن مانند زاویه و جهت.

Looks تصاویری از جن را کنترل می کند

صدا فایل ها و افکت های صوتی را پخش می کند

رویدادها گردانندگان و پخش کنندگان رویداد.

شرایط، حلقه ها و شبیه سازی را کنترل کنید.

Sensing Sprites می‌تواند با دیگر sprites، Scratch training نشانگر ماوس و پس‌زمینه تعامل داشته باشد.

بازدید : 18
پنجشنبه 12 بهمن 1402 زمان : 10:44

ساختار آموزشی وظایف برنامه نویسی ضروری است. ایجاد اهداف دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3فرعی باید با حفظ زنجیره بین این اهداف فرعی انجام شود (Temperman et al., 2014). معلم قادر خواهد بود و باید وظایف مختلف را نشان دهد (و گاهی اوقات از دانش آموزان بخواهد که آنها را پیدا کنند) و موضوع مشترک مشکل مطرح شده چیست. ساختاربندی وظایفی که دانش‌آموز باید انجام دهد ضروری است و دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 مهارت‌های ریاضی متفاوت برنامه‌ای که باید انجام شود باید شناسایی شوند. این به طراحی وظایف خاص در برنامه کمک می کند.

سپس یک تمرین توصیه می شود (Muratet و همکاران، 2011). در جلسات مختلف حضور استاد مهم است تا دانش آموز را در مقابل کامپیوتر تنها نگذارد. از سوی دیگر، دانش‌آموزان می‌توانند اقدامات غیرضروری، اضافی یا حتی نادرست برای یادگیری نرم‌افزار انجام دهند (Muratet et al., 2012). معلوم شد که انجام آزمایش‌هایی دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 که منجر به خطا با رایانه می‌شود، در مقایسه با یک موقعیت دستکاری کلاسیک، چیزهای زیادی را به همراه داشت. این می تواند به ویژه برای دانش آموزانی که مشکل دارند موثر باشد.

در نهایت نشان داده شده است که در یک محیط آموزشی ساختاریافته دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3، برنامه نویسی به سطح بالایی از یادگیری منجر می شود. بهبودی در تسلط بر مهارت های ریاضی مشاهده شده است و حتی امکان مدیریت بهتر ناهمگونی را فراهم می کند.

چه می توانیم انجام دهیم

با اصلاح کالج در فرانسه در سال 2016-2017، اکنون برنامه نویسی با زبان اسکرچ تدریس می شود. به دلیل وجود خانواده‌های بلوک‌های برنامه‌نویسی، این زبان تا حدی انتخاب شد تا دانش‌آموزان بتوانند خود را از نحو جدا کرده و بیشتر روی حل مسئله تمرکز کنند. با این حال، برای حمایت بهتر از دانش آموزان، معلم نقش مهمی دارد. او باید به دقت در مورد معرفی این مفهوم جدید که اغلب برای دانش آموزان جدید است فکر کند. توالی کامپیوتر باید س دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3اختارمند باشد و برای ایجاد انگیزه در آنها، برنامه نویسی یک بازی می تواند یک طرفه باشد. پس از این کار، در اینجا یک انتخاب از طرح دنباله ای است که برای کلاس چهارم گرفته شده است، که در آن هیچ مفهوم قبلی از برنامه نویسی تدریس نشده بود.

ارائه بازی های مختلف

در طول یک جلسه برنامه نویسی مقدماتی، انواع مختلفی از بازی ها را می توان ارائه داد: مسابقه اتومبیل رانی، پرتاب تاس یا پیچ و خم. همه این بازی‌ها شامل مهارت‌های ریاضی مختلفی هستند. برای این کلاس چهارم، بازی پیچ و خم انتخاب شد، زیرا این امکان را فراهم می کند تا به وضوح زیرمشکلات مختلفی را که دانش آموزان با آن مواجه خواهند شد، تفکیک کنند. در این جلسه مقدماتی، دانش‌آموز می‌تواند به رایانه بیاید تا بازی را در حضور کل کلاس دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3امتحان کند، صفحه نمایش ویدئویی است. چند دقیقه بحث با دانش آموزان به آنها اجازه می دهد تا از مشکلات مختلفی که با آن مواجه خواهند شد آگاه شوند. خیلی سریع، موازی‌هایی با ریاضیات، مانند موقعیت‌یابی و حرکت در پلان، و همچنین مفهوم مدت زمان با کرونومتر ایجاد می‌شود. برنامه‌ریزی رویارویی با یک دیوار امکان بسیج دانش را بر روی ساختارهای شرطی، اما بدون واژگان کلاسیک رایانه‌ای، ممکن می‌سازد. از سوی دیگر، هیچ دانش آموزی قادر به کدگذاری حلقه ها نبود که با این وجود برای اجرای این برنامه ضروری است. سپس در طول جلسات در اتاق کامپیوتر معرفی خواهند شد.

سازماندهی دنباله

در اولین جلسه، نرم افزار Scratch ارائه می شود: دانش آموزان دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 می توانند جن (شخصیت) و پس زمینه خود را انتخاب کنند. با جستجو در میان خانواده بلوک ها، دانش آموزان و معلم با هم کار می کنند تا نحوه حرکت جن را تعریف کنند. در ابتدا، این می تواند با استفاده از کلید "پیکان سمت راست" روی صفحه کلید به سمت راست باشد. سپس دانش آموزان می توانند این دستورالعمل را برای 3 جهت دیگر تکرار کنند. بسیاری از مردم اشتباه خواهند کرد. بنابراین معلم باید در این لحظات اولیه بسیار حضور داشته باشد تا ناامید نشوند. او باید از آنها بخواهد آنچه را که مشاهده می کنند آزمایش و گزارش کنند تا خودشان اشتباهات خود را اصلاح کنند. در پایان این جلسه، استفاده از پیچ و خم به عنوان پس‌زمینه، انگیزه‌ای اولیه برای دانش‌آموزان برای تکمیل اولین مشکل فرعی خود می‌شود.

برای تکمیل استفاده دانش آموزان از نرم افزار و تایید درک حرکت جن در صحنه می توان در جلسه دوم یک سری تمرینات روی کاغذ و کامپیوتر ارائه داد.

مفهوم ساختار شرطی توسط دانش آموزان و معلم در جلسه سوم Download Scratch for Android, computer and phone and install Scratch 3 مورد مطالعه قرار می گیرد. معلم باید آنها را از طریق بحث راهنمایی کند

بازدید : 34
چهارشنبه 11 بهمن 1402 زمان : 21:57

نحوه دانلود اسکرچ. پس از بازگشت از مدرسه، پسرش دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 همه چیز در مورد اسکرچ صحبت کرد و از شما کمک خواست تا پروژه های خود را حتی از طریق رایانه خانگی خود ادامه دهد.

فهرست

Scratch یک محیط برنامه نویسی گرافیکی رایگان است که به شما امکان می دهد با استفاده از یک زبان برنامه نویسی بلوک انیمیشن بسازید که برای یادگیری ریاضیات، اصول برنامه نویسی و توسعه ذهن خلاق مفید است.

به همین دلیل عمدتاً کودکان بین 8 تا 16 سال ر دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3ا هدف قرار می دهد. به غیر از معلمان و والدین، بزرگسالانی نیز که دوست دارند ذهن خود را آموزش ببینند و چیزهای جدید یاد بگیرند، استفاده می شود. جالبه، درسته؟ پس دیگر وقت خود را تلف نکنید و بلافاصله با موضوع آشنا شوید.

خودتان را راحت کنید، چند دقیقه وقت بگذارید دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 و اجازه دهید نحوه دانلود اسکرچ در رایانه شخصی، رایانه لوحی و نحوه استفاده آنلاین از آن را توضیح دهم.

چگونه گام به گام اسکرچ را دانلود کنیم

حداقل نیازمندی ها و دستگاه های سازگار

قبل از پرداختن به جزئیات این راهنما و اطلاع از نحوه دانلود scratch در رایانه های شخصی و دستگاه های تلفن همراه، اجازه دهید حداقل نیازها و دستگاه های سازگار نرم افزار را به شما نشان دهم.

نسخه وب Scratch از طریق رایانه ش دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 خصی و مک از طریق Google Chrome، Mozilla Firefox، Internet Explorer (از نسخه 11) و سافاری قابل دسترسی است. نسخه ای از Adobe Flash Player که پس از 15 ژوئن 2016 منتشر شد.

نسخه آفلاین Scratch از رایانه شخصی با دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 ویندوز، MacOS و برخی از نسخه‌های لینوکس/یونیکس 32 بیتی پشتیبانی می‌کند و به نصب زمان اجرا Adobe AIR 20 نیاز دارد.

با این حال، در دستگاه های تلفن همراه، برنامه scratchjr با تبلت های مجهز به نسخه اندروید برابر یا بیشتر از 4.2 و با صفحه نمایش حداقل 7 اینچ و با iPad های مجهز به iOS 8 سازگار است.

از Scratch از مرورگر استفاده کنید

همانطور که در بالا ذکر شد، Scratch یک محیط برنامه نویسی رایگان است که از یک زبان برنامه نویسی بلاک گرافیکی و بصری استفاده می کند. برای استفاده از آن، نیازی به نصب نرم افزار ندارید - فقط از طریق مرورگر به ویرایشگر وب سایت رسمی Scratch دسترسی پیدا کنید.

برای استفاده از Scratch From یک مرورگر، دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 برنامه ای را که معمولاً برای گشت و گذار در وب استفاده می کنید و به صفحه اصلی Scratch متصل می شوید، راه اندازی کنید. اکنون روی آیتم ایجاد موجود در منوی بالا کلیک کنید تا ویرایشگر شروع شود و داستان ها یا انیمیشن های تعاملی شما ایجاد شود. اگر ویرایشگر را نمی بینید، ممکن است لازم باشد Adobe Flash Player را به روز کنید یا Flash Player را همانطور که در راهنماهای مفصل خود توضیح دادم فعال کنید.

ممکن است برای شما جالب باشد: نحوه ساخت چراغ قوه در Minecraft

باید بدانید که برای استفاده از اسکرچ نیازی به ثبت نام نیست، اما اگر قصد استفاده از آن را دارید، توصیه می کنم یک حساب کاربری رایگان ایجاد کنید که از طریق آن می توانید ساخته های خود را با سایر کاربران به اشتراک بگذارید، به بحث های انجمن دسترسی داشته باشید و در مورد آن نظر دهید. پروژه های انجام شده دیگران

برای ایجاد حساب کاربری خود، روی ورودی عضویت در انجمن Scracth در بالا سمت راست کلیک کنید، اطلاعات خود را در فیلدها وارد کنید. نام کاربری خود را انتخاب کنید y رمز عبور را انتخاب کنید و دکمه siguiente را فشار دهید، سپس تاریخ تولد، جنسیت و ملت را در قسمت مشخص کنید. فیلدهای مربوطه را باز کرده و دوباره روی دکمه next کلیک کنید.

برای تکمیل ثبت نام، ایمیل خود را در قسمت دانلود اسکرچ برای اندروید و کامپیوتر و گوشی و آموزش نصب اسکرچ 3 آدرس ایمیل وارد کرده و بر روی دکمه های siguiente y OK کلیک کنید.

Scratch را در رایانه شخصی خود بارگیری کنید

برای اینکه کاربران بتوانند از Scratch حتی بدون اتصال فعال اینترنت استفاده کنند، توسعه دهندگان Offline Editor را ایجاد کردند، نرم افزاری برای دانلود و نصب بر روی رایانه شخصی شما که به شما امکان می دهد در حالت آفلاین برنامه ریزی کنید.

این برنامه به شما امکان می دهد آثار خود را به صورت محلی ذخیره کنید و به محض اینکه اتصال به اینترنت در دسترس است، آنها را در وب سایت Scratch آپلود کنید تا به کار آنلاین از مرورگر ادامه دهید.

بادها

برای استفاده از نسخه آفلاین Scratch بر روی رایانه شخصی با ویندوز نیاز به اجرای Adobe AIR20 دارد که به صورت رایگان از وب سایت Adobe قابل دانلود است. سپس وارد وب سایت Adobe شوید، روی دکمه Download it now کلیک کنید و منتظر بمانید تا Adobe AIR 20 دانلود شود.

پس از اتمام دانلود، روی فایل AdobeAIRInsaller.exe دوبار کلیک کنید و دکمه Run را فشار دهید، سپس روی دکمه‌های Refresh y Accept کلیک کنید و منتظر بمانید تا نصب کامل شود. سپس دکمه Finale را فشار دهید تا بروزرسانی کامل شود و پنجره بسته شود.

اکنون به وب‌سایت Scratch متصل شوید، صفحه را ب Download Scratch for Android, computer and phone and install Scratch 3ه پایین اسکرول کنید و روی مورد Offline Editor موجود در فوتر کلیک کنید. در صفحه

بازدید : 41
دوشنبه 9 بهمن 1402 زمان : 22:26

یک رابط سرگرم کننده برای برخی، نرم افزار برنامه نویسی برای اسکرچ جونیور برخی دیگر، Scratch در واقع مقداری از هر دو را دارد، زیرا این ابزار مقدمه ای برای برنامه نویسی کامپیوتر برای کودکان ارائه می دهد. بنابراین یک ربات قابل برنامه ریزی با Scratch برای کشف دنیای فناوری اطلاعات کاملاً مناسب است.

دوره آموزشی کودکان ربات قابل برنامه ریزی با اسکرچ

نرم افزار برنامه نویسی اسکرچ چیست؟

Scratch که با همکاری دانشگاهیان آمریکایی توسط MIT ( اسکرچ جونیور موسسه فناوری ماساچوست) توسعه یافته است، یک ابزار انقلابی است که به جوانان اجازه می دهد از یک رویکرد ساده، دلپذیر و موثر برای ایجاد دیجیتال بهره مند شوند.

اسکرچ به دور از درس‌های تئوری و تمرین‌های دست‌نویس، نام خود را از تکنیک موسیقی استفاده شده توسط دی‌جی‌های HIP-HOP گرفته است که صفحه‌های وینیل را روی صفحه‌های گردان خود به عقب و جلو حرکت می‌دهند تا صداها را با هم ترکیب کنند.

یک ربات قابل برنامه‌ریزی با Scratch به همین عملیات برنامه نویسی کودکان متکی است: اسکرچ جونیور کاربر از کشیدن و رها کردن آیکون‌ها و سپس قطعات نحو استفاده می‌کند تا دنباله‌ای از کد ایجاد کند و دستگاه خود را زنده کند.

دوره برنامه نویسی ربات اسکرچ برای کودکان

دوره آموزشی برنامه نویسی رباتیک برای کودکان

دوره های Algora که به طور مداوم در حال تکامل هستند، با این و اسکرچ جونیور جود یک پیشرفت منطقی را دنبال می کنند و در سه مرحله انجام می شوند: ساخت، برنامه نویسی و در نهایت تست، قبل از انیمیشن.

برای طراحی ربات قابل برنامه ریزی خود با اسکرچ، اسکرچ جونیور کودکان از آجرهایی استفاده می کنند که به طور ویژه طراحی شده اند تا حداکثر امکانات را به آنها ارائه دهند. آنها در سطل های 220 تا 1154 قطعه در رنگ های روشن یا پاستلی ارائه می شوند و حداکثر 60 ترکیب را امکان پذیر می کنند.

علاوه بر آجرهای مکعبی اولیه، کودکان نیم مکعب هایی از اسکرچ جونیور دو نوع اسکرچ جونیور مثلث، چرخ، تبر و ریل در اختیار دارند تا سه بعدی راحت تر کار کنند.

سپس زمان استفاده از نرم افزار Scratch یا Icons فرا م Scratch Junior ی رسد تا ارتباط علت و معلولی بین خطوط کد تولید شده و حرکات یا اقدامات انجام شده توسط ربات را درک کنید.

بازدید : 40
دوشنبه 9 بهمن 1402 زمان : 20:36

CE2 که موفق می شود اولین بازی اسکرچ جونیور های ویدیویی خود را به طور مستقل انجام دهد رایج است.

بچه‌های دبیرستانی که بازی‌هایی مانند «نینجا میوه‌ای»، «هندسه داش»، «پنگ» را رمزگذاری می‌کنند... حتی رایج‌تر است.

زبان اسکرچ 2.0 نیز بسیار شبیه به زبانی است که هنگام اسکرچ جونیور برنامه نویسی ربات های هوشمند در دوره های خود استفاده می شود: cozmo، sphero، هواپیماهای بدون سرنشین... آنچه با یک فناوری آموخته شده است برای بعدی استفاده خواهد شد!

دوره های کدنویسی ما بر اساس این زبان برنامه نویسی…

با دوره های ما، فرزند شما می تواند: یاد بگیرد که ربات ها و هواپیماهای بدون سرنشین را خلبانی و برنامه ریزی کند، بازی ویدیویی خود را بسازد (متن باز و قابل استفاده مجدد در خانه) اسکرچ جونیور و شگفتی های دیگر را کشف کند!!

و امروزه، مهارت های برنامه نویسی کامپیوتری دارایی قابل توجهی برای یک حرفه حرفه ای درخشان است…

"پژواک ها" می گویند، توسعه دهندگان نخبگان جدید ملت هستند.

شما می توانید هر چه زودتر شروع کنید به جوانه زدن بذر نبوغی که ممکن است کودک یا نوجوان شما پنهان است!

, 2, 3, CODE! - چرخه 3 فعالیت - مرحله 2.1: کشف خراش

خلاصه

دانش آموزان Scratch را کشف می کنند، یک محیط برنامه نویسی اسکرچ جونیور که با مدارس ابتدایی سازگار شده است. آنها یاد می گیرند که برنامه را راه اندازی کنند و چند دستورالعمل ساده را دنبال کنند.

مفاهیم

"ماشین آلات":

ماشین های اطراف ما فقط دستورات را اجرا می کنند (دستورالعمل ها)

با ترکیب دستورالعمل های اساسی، می توانیم آنها را اسکرچ جونیور مجبور به انجام کارهای پیچیده کنیم

"الگوریتم ها"

الگوریتم روشی برای حل مسئله است.

یک حلقه به شما این امکان را می دهد که یک عمل را چندین بار تکرار کنید

برخی از حلقه ها، به نام "بی نهایت"، هرگز متوقف نمی شوند.

حلقه‌های خاصی که حلقه‌های «تکرارکننده» نامیده می‌شوند، اسکرچ جونیور چندین بار از پیش تعریف شده تکرار می‌شوند.

"زبان ها":

برای دادن دستورالعمل به ماشین، از یک زبان برنامه نویسی استفاده می کنیم که هم برای ماشین و هم برای انسان قابل درک است.

Scratch یک محیط برنامه نویسی گرافیکی است که از یک زبان ساده استفاده می کند.

برنامه بیان یک الگوریتم در یک زبان برنامه نویسی است

دستورالعمل‌های خاصی فقط زمانی اجرا می‌شوند که یک رویداد راه‌اندازی شود: به این برنامه‌نویسی رویداد محور می‌گویند.

دستورات خاصی یکی پس از دیگری اجرا می شوند: به این اسکرچ جونیور برنامه ریزی ترتیبی می گویند.

اجرای یک برنامه قابل تکرار است (اگر دستورالعمل ها تغییر نکنند و یا داده هایی که باید دستکاری شوند، برنامه همیشه همان نتیجه را می دهد)

مواد

این کاملا ضروری است که معلم قبل از پیشنهاد پروژه به دانش آموزان، پروژه را خودش انجام دهد! فقط مراحل ذکر شده در دنباله را دنبال کنید. یک معلم اسکرچ مبتدی تقریباً 3 ساعت طول می کشد تا کل پروژه را تکمیل کند.

یادداشت های آموزشی

یادگیری برنامه نویسی با برنامه نویسی انجام می شود نه با تماشای اسکرچ جونیور برنامه های شخصی! فکر کردن با دو نفر در مورد یک مشکل جالب است (احتمالا بیشتر از برنامه نویسی به تنهایی)، اما مهم است که فعال باشید. بنابراین توصیه می‌کنیم دانش‌آموزان را در گروه‌های کوچک در مقابل دستگاه‌ها قرار دهید (در حالت ایده‌آل، 2 دانش‌آموز در هر دستگاه) و از آنها بخواهید که هر 10 یا 15 دقیقه یکبار «دستگاه» (صفحه‌کلید و ماوس را به همسایه‌شان بدهند).

توصیه می کنیم، در صورت امکان، کلاس را به صورت نیمه گروهی سازماندهی کنید تا جفت های زیادی برای مدیریت نداشته باشید. در حالی که نیمی از کلاس روی Scratch کار می کنند، نیمی دیگر به طور مستقل کار دیگری انجام می دهند.

در صورت امکان، 2 جلسه اسکرچ در هفته به خصوص در شروع پروژه انجام دهید.

این مرحله کشف اسکرچ، عمداً بسیار دستوری است (وظایف 0 و 1 حتی یک نمایش توسط معلم هستند!). تنها موردی است که به این شکل می آید. همه جفت ها باید یک سری وظایف اساسی را انجام دهند. در پایان هر کار، یک بحث کمک می کند تا اطمینان حاصل شود که همه آن را درک کرده اند و می دانند چگونه آن را انجام دهند. سایر مراحل کمتر هدایت می‌شوند و دانش‌آموزان مستقل‌تر می‌شوند و هر کدام با سرعت خاص خود پیشرفت می‌کنند.

برای صرفه جویی در زمان، رایانه ها را قبل از شروع جلسه روشن کنید.

وظیفه 0: نمایش معلم از بازی نهایی (5 دقیقه)

معلم توضیح می دهد که ما ماموریت اکتشافی برنامه نویسی کودکان را (اگر نتوانیم آن را تجربه کنیم) از طریق یک بازی ویدیویی که خودمان برنامه ریزی می کنیم، شبیه سازی می کنیم.

او از ایستگاه رایانه‌اش، Scratch را راه‌اندازی می‌کند و بازی ویدیویی «نهایی» را نشان می‌دهد (بازی‌ای که خودش از قبل ایجاد کرده است) بدون اینکه توضیح دهد برنامه چگونه کار می‌کند، بلکه به سادگی بازی را نشان می‌دهد.

نکات آموزشی:

این نمایش بسیار مهم است زیرا به دانش آموزان انگیزه زیادی می دهد و به آنها اطمینان می دهد: آنها واقعاً یک بازی ویدیویی "واقعی" را برنامه ریزی می کنند! همچنین این امکان را ایجاد می کند که بین این فعالیت برنامه نویسی و فعالیت های جدا شده از دنباله 1 پیوند ایجاد شود.

اینجا مریخ نورد ما است که هدایت آن را یاد خواهیم گرفت. او منابعی را برداشت می کند تا به انسان ها اجازه دهد در پایگاه زندگی کنند: آب، غذا و غیره (به ازای هر منبع برداشت شده، امتیاز افزایش می یابد). اما مراقب تله ها باشید! اگر در تله بیفتد، یک زندگی را از دست می دهد. اگر او زندگی دیگری نداشته باشد، بازی تمام شده است.

مهم است که به دانش آموزان توضیح دهیم که برنامه نویسی چنین بازی در یک جلسه انجام نمی شود بلکه به چندین جلسه نیاز دارد (معمولاً 6 یا 7 جلسه بسته به سطح و نیاز آنها).

اسکرین شات: نسخه نهایی بازی ویدیویی ساخته شده توسط معلم

(نکته: یک برنامه اصلاح شده در اینجا موجود است، اما یک Scratch Junior بار دیگر، مهم است که معلم سعی کند خودش این کار را انجام دهد!)

بازدید : 55
چهارشنبه 4 بهمن 1402 زمان : 5:24

ربات های مجهز به ry Pi می توانند از طریق Wi-Fi یا اترنت به برنامه اسکرچ دستگاه ها متصل شوند. تیم Dexter Industries همچنین یک سیستم عامل رایگان به نام Raspbian for Robots ایجاد کرده است که بچه ها می توانند از آن برای برنامه ریزی ربات های GoPiGo خود با Scratch استفاده کنند. همچنین اطلاعات مفید زیادی برای شروع وجود دارد، از جمله توضیح مفصل برای نوشتن اولین برنامه خود به زبان اسکرچ.

از آنجایی که Scratch یک زبان اول برنامه اسکرچ عالی برای بچه ها است و Finch یک ابزار برنامه نویسی عالی در سطح مبتدی است، آنها به خوبی با هم هماهنگ می شوند. دانش‌آموزان برنامه اسکرچ می‌توانند از Finch 2.0 with Scratch در دستگاه‌های Windows، Mac، و Chromebook استفاده کنند و هزاران برنامه منحصربه‌فرد را با صدها بلوک Scratch در دسترس آنها ایجاد کنند. مهم‌تر از همه، تیم BirdBrain همچنین نمونه‌های گام به گام را به اشتراک می‌گذارد تا اطمینان حاصل شود که دانش‌آموزان تجربیات معناداری را از برنامه‌نویسی خود دریافت می‌کنند.

Makey Makey و Scratch

این آخرین ابزار EdTech یکی از ابزارهایی است که ممکن است برنامه اسکرچ در طول سال ها درباره آن شنیده باشید. Makey Makey و Scratch برای مدت طولانی دوتایی پویا بوده اند. در حال حاضر، تعداد زیادی بازی و پروژه وجود دارد که دانش آموزان می توانند با این دو انجام دهند. در واقع، یک کتابخانه کامل با فعالیت های اختصاص داده شده به پروژه های Makey Makey Scratch، از جمله بازی ها، چالش ه برنامه اسکرچ ا برنامه نویسی کودکان و شبیه سازها وجود دارد. این یک نقطه شروع فوق العاده برای هر کسی است که تازه کار Scratch یا Makey Makey را آغاز کرده است. برای مثال، در پروژه Road Runner، دانش‌آموزان می‌توانند از فلش‌های روی تخته Makey Makey برای اجتناب از موانع برنامه اسکرچ و جمع‌آوری نیروها برای ادامه دویدن استفاده کنند.

علاوه بر موارد بالا، تعداد زیادی ربات دیگر وجود دارد که بچه ها می توانند با استفاده از Scratch برنامه ریزی کنند. همچنین پلتفرم‌های اسکرچ آنلاینی وجود دارد که برنامه اسکرچ دانش‌آموزان می‌توانند از آن برای تمرین کدنویسی بدون ربات فیزیکی استفاده کنند. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد برخی از روبات‌هایی که از Scratch و همچنین ربات‌هایی که استفاده نمی‌کنند، از فروشگاه ما دیدن کنید! و ما را در توییتر و اینستاگرام برای محتوای EdTech، STEM و MakerEd بیشتر دنبال کنید.

در هر زمان با تیم ما تماس بگیرید تا درباره Scratch program ابزارهای کدنویسی سازگار با Scratch بیشتر بدانید.

بازدید : 21
سه شنبه 3 بهمن 1402 زمان : 21:27

ds». مگر اینکه یک برنامه نویس در حال نوشتن کد برنامه اسکرچ به زبان اسمبلی بر روی سخت افزار خالی (بدون سیستم عامل، بدون کتابخانه و غیره) باشد، بخشی از آنچه که ایجاد می کند به کار انجام شده توسط توسعه دهندگان دیگر بستگی دارد. حتی در این موارد، مگر اینکه آنها هر چیزی را که خلق می کنند بدون ارجاع به کتاب ها، دانش آموخته شده در کلاس و غیره اختراع کنند، دقیقاً از ابتدا ایجاد نمی کنند.

این احتمالاً تفسیری بسیار شدیدتر از «از ابتدا» نسبت به آنچه برنامه اسکرچ شما در نظر داشتید است. در یک حدس، می توانم بگویم که شما احتمالاً می پرسید که آیا برنامه نویسان مقدار قابل توجهی کد را هوشمندانه می نویسند یا خیر

عکس پروفایل باب کرنز

باب کرنز

برنامه نویس و توسعه دهنده زبان برای 54 سال نویسنده دارای 973 پاسخ و 6.9 میلیون بازدید از پاسخ است

7 سال

مربوط

من می خواهم برنامه نویسی را به زبان 'Scratch' یاد بگیرم. برنامه اسکرچ چگونه از صفر شروع کنم؟

من باید به طور جدی تعجب کنم که آیا شما این سوال را به خاطر جناس ذاتی نام می‌پرسید؟

به هر حال، Scratch یک زبان آموزشی برای کودکان است. تمام هدف این است که یادگیری از ابتدا آسان شود. خیلی بصری است اگر از قبل می دانید که چگونه در جاوا برنامه نویسی کنید، آن برنامه اسکرچ را مفید نخواهید یافت – مگر اینکه بچه داشته باشید.

شما از اینجا به آن دسترسی پیدا می کنید و در مورد آن اطلاعات کسب می کنید.

Scratch - تصور کنید، برنامه ریزی کنید، به اشتراک بگذارید

یک نسخه آفلاین وجود دارد که می توانید آن را دانلود کنید، اگر برنامه اسکرچ می خواهید بتوانید در زمانی که در اینترنت نیستید از آن استفاده کنید.

دانلود

عکس پروفایل برای محمد

محمد

تحصیل در آموزش برنامه نویسی و مشاوره برنامه نویسی کامپیوتر برنامه اسکرچ در دانشگاه کارناتاک، دارواد (فارغ التحصیل 2001) نویسنده دارای 8K پاسخ و 2 میلیون بازدید از پاسخ است.

3 سال

مربوط

چگونه می توان یک برنامه کامپیوتری را از ابتدا ایجاد کرد؟

این روش اساسی است که باید دنبال شود. لطفاً پست زیر را ب برنامه اسکرچ ررسی کنید تا جزئیات بیشتری را برای یادگیری برنامه نویسی به روشی جالب دریافت کنید.

چگونه می توانم مهارت های برنامه نویسی خود را بهبود بخشم؟

عکس پروفایل برای دیلن کاتلر

دیلن کاتلر

نویسنده حرفه ای توسعه دهنده وب دارای 582 برنامه نویسی کودکان پاسخ و 1.9 میلیون بازدید از پاسخ است

7 سال

مربوط

چگونه از ابتدا به یک برنامه نویس شایسته تبدیل شوید؟

پاسخ اصلی: چگونه از ابتدا یک برنامه نویس راک استار شوید؟

تقریبا هر روز ساعت ها در روز کد می نویسید. شما منابع موجود برنامه اسکرچ را در مورد ابزارهایی که استفاده می کنید مطالعه می کنید تا در نهایت بتوانید بر آنها مسلط شوید. زمانی که بتوانید بینش مفیدی ارائه دهید، کد دیگران را می خوانید و به کد آنها کمک می کنید.

اگر سال‌ها آن را به‌طور مداوم حفظ کنید (مگر اینکه نوعی اعجوبه باشید) می‌توانید یک برنامه‌نویس بزرگ شوید.

سخت کوشی تنها راه حل است. میانبری وجود ندارد. برنامه اسکرچ برنامه نویسی برای هر منبعی بسیار متنوع است که شما را فورا شگفت انگیز کند. شما باید همیشه به تمرین ادامه دهید.

عکس پروفایل جان کالینز

جان کالینز

Dir of Grad Studies برای کارشناسی ارشد مهندسی ن Scratch program رم افزار (بازنشسته) نویسنده دارای 1.5 هزار پاسخ و 2.6 میلیون بازدید

بازدید : 148
شنبه 30 دی 1402 زمان : 7:25

آیا می دانید می توانید بدون اتصال به اینترنت به Scratch دسترسی پیدا کنید؟

توسط Manpreet Kaur

خانه » Code for Kids Corner » آیا می دانستید که می دانلود اسکرچ توانید بدون اتصال به اینترنت به Scratch دسترسی پیدا کنید؟

Scratch یک زبان محاسباتی مبتنی بر بلوک است که با هدف کمک به کودکان در یادگیری اصول برنامه نویسی کامپیوتر ایجاد شده است. Scratch یک محیط برنامه نویسی مبتنی بر وب است که از هر دستگاهی با یک مرورگر و یک پیوند اینترنتی فعال قابل دسترسی است.

وقتی صحبت از برنامه نویسی برای بچه ها می شود، Scratch به عنوان یک ابزار عالی عمل می کند و رویکردی دوستانه و جذاب برای معرفی اصول برنامه نویسی به یادگیرندگان جوان ارائه می دهد.

بسیار خوب، اما اگر کسی بخواهد بدون اتصال به اینترنت از دانلود اسکرچ اسکرچ به صورت آفلاین استفاده کند، چه؟

خوب، پاسخ این است، شما می توانید!

ویرایشگر اسکرچ آفلاین نسخه آفلاین اسکرچ است که به برنامه نویسان اجازه می دهد حتی زمانی که به اینترنت دسترسی ندارند از این ابزار استفاده کنند. ویرایشگر اسکرچ آفلاین و بسیاری از ویژگی های آن در این پست وبلاگ به تفصیل مورد بحث قرار گرفته است.

فهرست مطالب

مقدمه ای بر Scratch Offline Editor

سیستم مورد نیاز

مراحل دانلود ویرایشگر آفلاین Scratch

مراحل باز کردن Scratch Offline Editor

مقدمه ای بر Scratch Offline Editor

ویرایشگر اسکرچ آفلاین، همچنین به عنوان برنامه اسکرچ شناخته م دانلود اسکرچ ی شود، در 2 ژانویه 2019 منتشر شد و یک نسخه اصلاح شده از Scratch 3.0 است.

می توان آن را دانلود و بر روی رایانه رومیزی یا لپ تاپ نصب کرد و برای کسانی که می خواهند از پلتفرم Scratch بدون اتصال به اینترنت استفاده کنند مفید است.

نسخه آزمایشی رایگان کتاب BrightChamps

برخی از کدنویسان نمی خواهند در جامعه آنلاین شرکت کنند. برخی می‌خواهند دانلود اسکرچ نسخه‌های جدیدتری از بازی‌های خود را بدون اینکه مورد توجه قرار گیرند یا مشکلات شبکه مکرر را تجربه کنند، بسازند.

برای چنین کدنویس‌هایی، Scratch Offline Editor مفید است.

سیستم مورد نیاز

برای اجرای ویرایشگر آفلاین Scratch، باید حداقل سیستم مورد نیاز ذکر شده در زیر را برآورده کنید:

در مورد ویندوز و macOS، نسخه سیستم باید بالاتر از نسخه 10 باشد.

در مورد کروم او اس و اندروید، نسخه سیستم باید بالای 6.0 باشد.

سیستم باید تقریباً از 400 مگابایت فضای خالی تشکیل شده باشد.

مرحله 1 بدون اتصال به اینترنت به Scratch دسترسی پیدا کنید

مراحل دانلود ویرایشگر آفلاین Scratch

شما می توانید به راحتی ویرایشگر آفلاین Scratch را فقط با انجام دانلود اسکرچ چند مرحله ساده که در زیر ذکر شده است دانلود کنید!

بدون اتصال به اینترنت به Scratch دسترسی پیدا کنید

می توانید برنامه اسکرچ را در فروشگاه مایکروسافت دریافت کنید ایرانیان سایبر یا مستقیماً از طریق پیوند داده شده آن را دانلود کنید.

فایل exe دانلود شده را اجرا کنید و تنظیمات را تمام کنید.

پس از اتمام نصب و راه اندازی ویرایشگر Scratch، تنظیمات را به روز کنید.

بدون اتصال به اینترنت به Scratch دسترسی پیدا کنید

مراحل باز کردن Scratch Offline Editor

برای باز کردن Scratch Offline Editor در سیستم، مراحل زیر را دنبال کنید:

روی آیکون Scratch در دسکتاپ کلیک کنید.

پنجره ویرایشگر اسکرچ مطابق شکل زیر باز می شود:

بدون اتصال به اینترنت به Scratch دسترسی پیدا کنید

همچنین می توانید با کلیک بر روی دکمه شروع، ویرایشگر Scratch Offline را باز کنید. "خراش" را در نوار جستجو وارد کنید و سپس روی اولین نتیجه ای که ظاهر می شود کلیک کنید.

پنجره Scratch Offline Editor ظاهر می شود و شما اکنون آماده هستید تا بدون اتصال به اینترنت روی پروژه های اسکرچ خود کار کنید.

نتیجه

با برنامه Scratch Offline Editor، می توانید از زبان برنامه دانلود اسکرچ نویسی ساده مبتنی بر بلوک Scratch حتی زمانی که به اینترنت متصل نیستید استفاده کنید. اکنون می توانید روی پروژه های خود در برنامه Scratch به صورت آفلاین کار کنید، چه عمداً یا به دلیل قطعی شبکه. تنها کاری که باید انجام دهید این است که برنامه را در رایانه خود دانلود کرده و آن را اجرا کنید. با این حال، قبل از ادامه، مطمئن شوید که سیستم شما تمام الزامات را برآورده می کند. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد چنین برنامه های کاربردی هیجان انگیز، آخرین وبلاگ های سرگرم کننده را در صفحه وبلاگ BrightCHAMPS بررسی کنید.

برای دستیابی به منابع آموزشی و رایگان بیشتر در مورد برنامه نویسی برای کودکان، روباتیک، توسعه بازی و غیره، اکنون صفحه BrightCHAMPS را بررسی کنید!

Scratch را در BrightChamps با برنامه درسی طراحی شده مخصوص خود بیاموزید که یادگیری برنامه نویسی را برای دانش آموزان کلاس 1-12 آسان می کند. BrightChamps همچنین برنامه‌های متنوع دیگری را آموزش می‌دهد که به بچه‌ها کمک می‌کند تا از طریق فعالیت‌ها، تکالیف و ابزارهای دیگر، پایه‌ای در برنامه‌نویسی رایانه بسازند.

سوالات متداول (سوالات متداول)

برای کار بر روی پلتفرم اسکرچ، آیا دانلود ویرایشگر آفلاین اسکرچ اجباری است؟

خیر، می توانید با مراجعه به وب سایت رسمی scratch، scratch.mit.edu، با استفاده از ویرایشگر آنلاین اسکرچ در اکثر مرورگرهای وب، پروژه دانلود اسکرچ های جدیدی ایجاد کنید. ویرایشگر آفلاین Scratch برای کسانی طراحی شده است که می خواهند روی پلتفرم اسکرچ کار کنند اما به اینترنت دسترسی ندارند.

آیا برای اتصال برنامه اسکرچ به دستگاه های سخت افزاری به اتصال اینترنت نیاز دارم؟

هنگام نصب فایل scratch.exe، اتصال به اینترنت مورد نیاز است. پس از نصب نیازی به اتصال به اینترنت نیست. به سادگی فایل Scratch.exe را نصب و اجرا کنید تا به دستگاه سخت افزاری متصل شوید.

آیا ویرایشگر آفلاین اسکرچ و ویرایشگر آنلاین اسکرچ می توانند به طور همزمان کار کنند؟

بله، می‌توانید در Download scratch حین کار روی برنامه Scratch کار کنید

تعداد صفحات : -1

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 322
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 20
  • بازدید کننده امروز : 0
  • باردید دیروز : 107
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 1494
  • بازدید ماه : 4370
  • بازدید سال : 11465
  • بازدید کلی : 38976
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی