loading...

برنامه نویسی ایرانی

بازدید : 77
شنبه 11 دی 1400 زمان : 12:56

ScratchJr از زبان برنامه نویسی محبوب اسکرچ (scratch.mit.edu) الهام گرفته تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور شده است که توسط میلیون ها جوان (8 سال به بالا) در سراسر جهان استفاده می شود. در ایجاد ScratchJr، رابط کاربری و زبان برنامه نویسی را مجدداً طراحی کردیم تا آنها را از نظر رشد برای کودکان کوچکتر مناسب کنیم، و با دقت ویژگی هایی را برای مطابقت با رشد شناختی، شخصی، اجتماعی و عاطفی کودکان خردسال طراحی کردیم.

ScratchJr به عنوان یک برنامه رایگان برای تبلت های iPad و Android در دسترس است. برای اطلاعات بیشتر در مورد ScratchJr، به scratchjr.org مراجعه کنید.

چرا ScratchJr را ایجاد کردیم؟

کدنویسی (یا برنامه نویسی کامپیوتری) نوع جدیدی از سواد است. تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور همانطور که نوشتن به شما کمک می کند تا افکار خود را سازماندهی کنید و ایده های خود را بیان کنید، همین امر در مورد کدنویسی نیز صادق است. در گذشته، کدنویسی برای اکثر مردم بسیار دشوار تلقی می شد. اما ما فکر می کنیم که کدنویسی باید برای همه باشد، درست مانند نوشتن.

همانطور که کودکان خردسال با ScratchJr کدنویسی می‌کنند، یاد می‌گیرند که چگونه با رایانه خلق کنند و خودشان را بیان کنند، نه فقط با آن تعامل کنند. در این فرآیند، کودکان حل مسائل و طراحی پروژه‌ها را یاد می‌گیرند و مهارت‌های ترتیب‌دهی را توسعه می‌دهند که برای موفقیت تحصیلی بعدی اساسی است. آن‌ها همچنین از ریاضی و زبان در زمینه‌ای معنادار و انگیزشی استفاده می‌کنند و از رشد حساب و سواد در دوران کودکی حمایت می‌کنند. با ScratchJr، کودکان نه تنها کدنویسی را یاد می گیرند، بلکه در حال کدنویسی برای یادگیری هستند.

چه کسی ScratchJr را ایجاد کرد؟

ScratchJr یک همکاری بین گروه تحقیقاتی فناوری تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور های توسعه (DevTech) در دپارتمان مطالعات کودک و توسعه انسانی الیوت-پیرسون در دانشگاه تافتس (به رهبری مارینا اوماشکی برس، با مشارکت آماندا استراوهاکر، کلر کین، لوئیز فلانری، الیزابت کازاکف و دیلان پورتلانس)، گروه مهدکودک مادام العمر درایرانیان سایبر آزمایشگاه رسانه MIT (به رهبری میچل رسنیک، با مشارکت کریس گاریتی، تیم میکل، کارل بومن، چمپیکا فرناندو، ناتالی راسک، سایامیندو داسگوپتا، و کریس گریوز)، و شرکت اختراع بازیگوش (به رهبری پائولا بونتا و برایان سیلورمن، با مشارکت جک گدس و آدریان گابریل). نسخه اندروید ScratchJr توسط Two Sigma (به رهبری مارک راث، با مشارکت کوین هو)، با ورودی Benesse Corp پیاده سازی شد.

گرافیک و تصاویر ScratchJr توسط شرکت HvingtQuatre (به رهبری جولین گلیفیر و آدرین والسا)، سارا تامسون، پیتر مولر و جیلیان لومباردی ساخته شده است. پائولا آگیلرا از آزمایشگاه رسانه MIT ویدئوی ScratchJr را تولید کرد. ما همچنین می‌خواهیم از همه کسانی که در انجمن‌های آزمایش بتا برای iPad و Android شرکت کردند، به‌ویژه از Sergio Antolinez، Vandendaele Didier، و Sjoerd Dirk Meijer تشکر کنیم.

چه کسی به ترجمه ScratchJr تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور کمک کرد؟

ScratchJr توسط ترزا مارتینز پرز، دانشجوی آموزش دوران کودکی به اسپانیایی ترجمه شده است. مارتا بونت گاروسا، مانوئلا لارا لارا، و لیدیا پینیرو کوردرو، از سرمقاله Santillana; سرجیو آنتولینز، مدیرعامل Tecnoaprendo؛ و لوئیزا ماریا پالاسیوس ماروتو.

چه کسی از ScratchJr پشتیبانی کرد؟

پروژه ScratchJr حمایت مالی سخاوتمندانه ای از بنیاد ملی علوم (NSF DRL-1118664)، بنیاد اسکرچ، بنیاد LEGO، مخابرات بریتانیا، و سیستم های Adobe دریافت کرده است.

اگر از استفاده از این برنامه رایگان لذت می برید، لطفاً کمک تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور مالی به بنیاد اسکرچ (www.scratchfoundation.org)، یک سازمان غیرانتفاعی که پشتیبانی مداوم از ScratchJr را ارائه می دهد، در نظر بگیرید. ما از کمک های مالی در تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور هر اندازه، بزرگ و کوچک قدردانی می کنیم.

حامیان پلاتینیوم از کمپین ScratchJr Kickstarter: جرمی دویچ، کنت الرت، کاترین گرینسپون، مارک لافریج، جوآن گانتز بنتسون، و شرلی رسنیک.

ScratchJr از زبان برنامه نویسی محبوب اسکرچ (scratch.mit.edu) الهام گرفته تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور شده است که توسط میلیون ها جوان (8 سال به بالا) در سراسر جهان استفاده می شود. در ایجاد ScratchJr، رابط کاربری و زبان برنامه نویسی را مجدداً طراحی کردیم تا آنها را از نظر رشد برای کودکان کوچکتر مناسب کنیم، و با دقت ویژگی هایی را برای مطابقت با رشد شناختی، شخصی، اجتماعی و عاطفی کودکان خردسال طراحی کردیم.

ScratchJr به عنوان یک برنامه رایگان برای تبلت های iPad و Android در دسترس است. برای اطلاعات بیشتر در مورد ScratchJr، به scratchjr.org مراجعه کنید.

چرا ScratchJr را ایجاد کردیم؟

کدنویسی (یا برنامه نویسی کامپیوتری) نوع جدیدی از سواد است. تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور همانطور که نوشتن به شما کمک می کند تا افکار خود را سازماندهی کنید و ایده های خود را بیان کنید، همین امر در مورد کدنویسی نیز صادق است. در گذشته، کدنویسی برای اکثر مردم بسیار دشوار تلقی می شد. اما ما فکر می کنیم که کدنویسی باید برای همه باشد، درست مانند نوشتن.

همانطور که کودکان خردسال با ScratchJr کدنویسی می‌کنند، یاد می‌گیرند که چگونه با رایانه خلق کنند و خودشان را بیان کنند، نه فقط با آن تعامل کنند. در این فرآیند، کودکان حل مسائل و طراحی پروژه‌ها را یاد می‌گیرند و مهارت‌های ترتیب‌دهی را توسعه می‌دهند که برای موفقیت تحصیلی بعدی اساسی است. آن‌ها همچنین از ریاضی و زبان در زمینه‌ای معنادار و انگیزشی استفاده می‌کنند و از رشد حساب و سواد در دوران کودکی حمایت می‌کنند. با ScratchJr، کودکان نه تنها کدنویسی را یاد می گیرند، بلکه در حال کدنویسی برای یادگیری هستند.

چه کسی ScratchJr را ایجاد کرد؟

ScratchJr یک همکاری بین گروه تحقیقاتی فناوری تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور های توسعه (DevTech) در دپارتمان مطالعات کودک و توسعه انسانی الیوت-پیرسون در دانشگاه تافتس (به رهبری مارینا اوماشکی برس، با مشارکت آماندا استراوهاکر، کلر کین، لوئیز فلانری، الیزابت کازاکف و دیلان پورتلانس)، گروه مهدکودک مادام العمر درایرانیان سایبر آزمایشگاه رسانه MIT (به رهبری میچل رسنیک، با مشارکت کریس گاریتی، تیم میکل، کارل بومن، چمپیکا فرناندو، ناتالی راسک، سایامیندو داسگوپتا، و کریس گریوز)، و شرکت اختراع بازیگوش (به رهبری پائولا بونتا و برایان سیلورمن، با مشارکت جک گدس و آدریان گابریل). نسخه اندروید ScratchJr توسط Two Sigma (به رهبری مارک راث، با مشارکت کوین هو)، با ورودی Benesse Corp پیاده سازی شد.

گرافیک و تصاویر ScratchJr توسط شرکت HvingtQuatre (به رهبری جولین گلیفیر و آدرین والسا)، سارا تامسون، پیتر مولر و جیلیان لومباردی ساخته شده است. پائولا آگیلرا از آزمایشگاه رسانه MIT ویدئوی ScratchJr را تولید کرد. ما همچنین می‌خواهیم از همه کسانی که در انجمن‌های آزمایش بتا برای iPad و Android شرکت کردند، به‌ویژه از Sergio Antolinez، Vandendaele Didier، و Sjoerd Dirk Meijer تشکر کنیم.

چه کسی به ترجمه ScratchJr تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور کمک کرد؟

ScratchJr توسط ترزا مارتینز پرز، دانشجوی آموزش دوران کودکی به اسپانیایی ترجمه شده است. مارتا بونت گاروسا، مانوئلا لارا لارا، و لیدیا پینیرو کوردرو، از سرمقاله Santillana; سرجیو آنتولینز، مدیرعامل Tecnoaprendo؛ و لوئیزا ماریا پالاسیوس ماروتو.

چه کسی از ScratchJr پشتیبانی کرد؟

پروژه ScratchJr حمایت مالی سخاوتمندانه ای از بنیاد ملی علوم (NSF DRL-1118664)، بنیاد اسکرچ، بنیاد LEGO، مخابرات بریتانیا، و سیستم های Adobe دریافت کرده است.

اگر از استفاده از این برنامه رایگان لذت می برید، لطفاً کمک تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور مالی به بنیاد اسکرچ (www.scratchfoundation.org)، یک سازمان غیرانتفاعی که پشتیبانی مداوم از ScratchJr را ارائه می دهد، در نظر بگیرید. ما از کمک های مالی در تفاوت اسکرچ با اسکرچ جونیور هر اندازه، بزرگ و کوچک قدردانی می کنیم.

حامیان پلاتینیوم از کمپین ScratchJr Kickstarter: جرمی دویچ، کنت الرت، کاترین گرینسپون، مارک لافریج، جوآن گانتز بنتسون، و شرلی رسنیک.

نظرات این مطلب

تعداد صفحات : -1

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 319
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 373
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 101
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 1180
  • بازدید ماه : 2583
  • بازدید سال : 9678
  • بازدید کلی : 37189
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی